#Made by Dancingperal
# Enchantments
enchantment.potency=Potencia
enchantment.frugal=Económico
enchantment.charging=Carga
enchantment.wandfortune=Fortuna
enchantment.haste=Prisa
enchantment.repair=Reparación
#
#Potions
potion.fluxtaint=Corrupción Flux
potion.soulshatter=Destroza Almas
#
# Entities
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=Slime Táumico
entity.Thaumcraft.Dart.name=Golem Dart
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=Fragmento de Élitro
entity.Thaumcraft.Firebat.name=Murciélago de Fuego
entity.Thaumcraft.Wisp.name=Wisp
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=Alumentum
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=Zombie Furioso
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=Zombie Enfadado
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=Siguiente Item
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=Item Mágico
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=Corteza Contaminada
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=Orbe de Aspecto
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=Araña Contaminada
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=Tentáculo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Zarcillo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=Espora Contaminada
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=Enjambre de Esporas Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Enjambre Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=Aldeano Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=Pollo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=Cerdo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=Oveja Contaminada
entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=Vaca Contaminada
entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=Creeper Contaminado
entity.Pech.name=Forrajeador Pech
entity.Pech.1.name=Mago Pech
entity.Pech.2.name=Arquero Pech
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=Nodo de Aura
tile.blockAiry.1.name=Nitor
tile.blockAiry.5.name=Nodo de Aura
tile.blockHole.name=Espacio Vacío
tile.blockSecure.name=Bloque de Piedra Guardiana
tile.blockCustomOre.0.name=Mena de Cinnabar
tile.blockCustomOre.1.name=Piedra Imbuida de Aire
tile.blockCustomOre.2.name=Piedra Imbuida de Fuego
tile.blockCustomOre.3.name=Piedra Imbuida de Agua
tile.blockCustomOre.4.name=Piedra Imbuida de Tierra
tile.blockCustomOre.5.name=Piedra Imbuida de Orden
tile.blockCustomOre.6.name=Piedra Imbuida de Entropía
tile.blockCustomOre.7.name=Piedra de Ámbar
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=Bloque de Ambar
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=Ladrillos de Ambar
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Cristal Guardián
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Tótem de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.1.name=Bloque de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.2.name=Adoquín de Viaje
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Adoquín de Viaje Guardián
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Bloque de Thaumion
tile.blockCosmeticSolid.5.name=Bloque de Sebo
tile.blockCosmeticSolid.6.name=Bloque de Piedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Ladrillos de Piedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.8.name=Tótem de Obsidiana Cargado
tile.blockCustomPlant.0.name=Brote de Arbol Magnífico
tile.blockCustomPlant.1.name=Brote de Arbol Plateado
tile.blockCustomPlant.2.name=Hoja Brillante
tile.blockCustomPlant.3.name=Perla de Ceniza
tile.blockCustomPlant.4.name=Flor Etérea
tile.blockMetalDevice.0.name=Crisol
tile.blockMetalDevice.1.name=Alambique Arcano
tile.alembic.msg.1=El alambique está vacio
tile.alembic.msg.2=El alambique está casi vacío
tile.alembic.msg.3=El alambique está medio lleno
tile.alembic.msg.4=El alambique está casi lleno
tile.alembic.msg.5=El alambique está lleno
tile.blockMetalDevice.5.name=Parrilla
tile.blockMetalDevice.6.name=Parrilla (Cerrada)
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Tronco de Arbol Magnífico
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Tronco de Arbol Plateado
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Hojas de Arbol Magnífico
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Hojas de Arbol Plateado
tile.blockCandle.0.name=Vela de Sebo Blanca
tile.blockCandle.1.name=Vela de Sebo Naranja
tile.blockCandle.2.name=Vela de Sebo Magenta
tile.blockCandle.3.name=Vela de Sebo Azul Claro
tile.blockCandle.4.name=Vela de Sebo Amarilla
tile.blockCandle.5.name=Vela de Sebo Lima
tile.blockCandle.6.name=Vela de Sebo Rosa
tile.blockCandle.7.name=Vela de Sebo Gris
tile.blockCandle.8.name=Vela de Sebo Gris Claro
tile.blockCandle.9.name=Vela de Sebo Cyan
tile.blockCandle.10.name=Vela de Sebo Púrpura
tile.blockCandle.11.name=Vela de Sebo Azul
tile.blockCandle.12.name=Vela de Sebo Marrón
tile.blockCandle.13.name=Vela de Sebo Verde
tile.blockCandle.14.name=Vela de Sebo Roja
tile.blockCandle.15.name=Vela de Sebo Negra
tile.blockWooden.name=Bloque de Madera Arcana
tile.blockWoodenDevice.0.name=Fuelle Arcano
tile.blockWoodenDevice.1.name=Oído Arcano
tile.blockWoodenDevice.2.name=Placa de Presión Arcana
tile.blockWoodenDevice.4.name=Plataforma de Taladro Arcano
tile.blockWoodenDevice.5.name=Taladro Arcano
tile.blockWoodenDevice.6.name=Tablones de Arbol Magnífico
tile.blockWoodenDevice.7.name=Tablones de Arbol Plateado
tile.blockMarker.0.name=Marcador Blanco
tile.blockMarker.1.name=Marcador Naranja
tile.blockMarker.2.name=Marcador Magenta
tile.blockMarker.3.name=Marcador Azul Claro
tile.blockMarker.4.name=Marcador Amarillo
tile.blockMarker.5.name=Marcador Lima
tile.blockMarker.6.name=Marcador Rosa
tile.blockMarker.7.name=Marcador Gris
tile.blockMarker.8.name=Marcador Gris Claro
tile.blockMarker.9.name=Marcador Cyan
tile.blockMarker.10.name=Marcador Púrpura
tile.blockMarker.11.name=Marcador Azul
tile.blockMarker.12.name=Marcador Marrón
tile.blockMarker.13.name=Marcador Verde
tile.blockMarker.14.name=Marcador Rojo
tile.blockMarker.15.name=Marcador Negro
tile.blockJar.0.name=Tarro Reforzado
tile.blockJar.1.name=Cerebro en un Tarro
tile.blockJar.2.name=Nodo en un Tarro
tile.blockTable.0.name=Mesa
tile.blockTable.1.name=Mesa
tile.blockTable.research.name=Mesa de Investigación
tile.blockTable.14.name=Mesa de Deconstrucción
tile.blockTable.15.name=Mesa de Trabajo Arcana
tile.researchtable.noink=¡Te has quedado sin tinta!
tile.researchtable.nomove=¡Las Runas Activas no se pueden mover!
tile.blockChestHungry.name=Cofre Hambriento
tile.blockArcaneDoor.name=Puerta Arcana
tile.blockLifter.name=Levitador Arcano
tile.blockCrystal.0.name=Racimo de Cristal de Aire
tile.blockCrystal.1.name=Racimo de Cristal de Fuego
tile.blockCrystal.2.name=Racimo de Cristal de Agua
tile.blockCrystal.3.name=Racimo de Cristal de Tierra
tile.blockCrystal.4.name=Racimo de Cristal de Orden
tile.blockCrystal.5.name=Racimo de Cristal de Entropía
tile.blockCrystal.6.name=Racimo de Cristal Mezclado
tile.blockMirror.name=Espejo Mágico
tile.blockTaint.0.name=Costra Contaminada
tile.blockTaint.1.name=Suelo Contaminado
tile.blockTaint.2.name=Bloque de Carne
tile.blockTaintFibres.0.name=Fibra Contaminada
tile.blockTaintFibres.1.name=Hierba Contaminada
tile.blockTaintFibres.2.name=Planta Contaminada
tile.blockTaintFibres.3.name=Tallo de Espora
tile.blockTaintFibres.4.name=Tallo de Espora Maduro
tile.blockFluxGoo.name=Flux Goo
tile.blockFluxGas.name=Flux Gas  
tile.blockStoneDevice.0.name=Horno Alquímico
tile.blockStoneDevice.1.name=Pedestal Arcano
tile.blockStoneDevice.2.name=Matriz Rúnica
tile.blockStoneDevice.3.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.4.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.5.name=Pedestal Recarga Varitas
tile.blockStoneDevice.6.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.7.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.8.name=Centro de Recarga Combinada 
container.alchemyfurnace=Horno Alquímico
tile.blockArcaneFurnace.name=Horno Infernal 
#
# Items
item.GolemBell.name=Campana del Golemante
item.HoverHarness.name=Arnés Thausmostático
item.Focus.cost1=Vis por cada lanzamiento
item.Focus.cost2=Vis por tick
item.FocusPouch.name=Bolsa de Focos
item.FocusFire.name=Varita Basada en: Fuego
item.FocusHellbat.name=Varita Basada en: Nueve Infiernos
item.FocusShock.name=Varita Basada en: Conmoción
item.FocusTrade.name=Varita Basada en: Igualdad de Comercio 
item.FocusFrost.name=Varita Basada en: Hielo
item.FocusExcavation.name=Varita Basada en: Excavación
item.FocusPortableHole.name=Varita Basada en: Agujero Portátil
item.FocusPech.name=Varita Basada en: La Maldición de Pech
item.WandCap.0.name=Cubierta de Hierro
item.WandCap.1.name=Cubierta de Oro
item.WandCap.2.name=Cubierta de Thaumium
item.WandCap.3.name=Cubierta de Cobre
item.WandCap.4.name=Cubierta de Plata
item.WandRod.0.name=Bastón de Madera Magnífica
item.WandRod.1.name=Bastón de Obsidiana
item.WandRod.2.name=Bastón de Madera Plateada
item.WandRod.3.name=Bastón de Hielo
item.WandRod.4.name=Bastón de Cuarzo
item.WandRod.5.name=Bastón de Caña
item.Wand.name=Varita
item.Wand.wood.rod=de madera
item.Wand.greatwood.rod=Arbol Magnífico
item.Wand.silverwood.rod=Arbol Plateado
item.Wand.obsidian.rod=Obsidiana
item.Wand.blaze.rod=Flameante
item.Wand.ice.rod=Helada
item.Wand.bone.rod=Hueso
item.Wand.reed.rod=Caña
item.Wand.quartz.rod=Cuarzo
item.Wand.iron.cap=Cubierta de Hierro
item.Wand.gold.cap=Cubierta de Oro
item.Wand.copper.cap=Cubierta de Cobre
item.Wand.silver.cap=Repujada de Plata
item.Wand.thaumium.cap=Repujada de Thaumium
item.ItemResource.0.name=Alumentum
item.ItemResource.1.name=Nitor
item.ItemResource.2.name=Lingote de Thaumium
item.ItemResource.3.name=Mercurio
item.ItemResource.4.name=Sebo Mágico
item.ItemResource.5.name=Cerebro de Zombie
item.ItemResource.6.name=Ambar
item.ItemResource.7.name=Tejido Encantado
item.ItemResource.8.name=Filtro de Flux
item.ItemResource.9.name=Fragmento del Conocimiento
item.ItemResource.10.name=Espejo de Cristal
item.ItemResource.11.name=Goo Contaminado
item.ItemResource.12.name=Zarcillo Contaminado
item.ItemShard.0.name=Fragmento de Aire
item.ItemShard.1.name=Fragmento de Fuego
item.ItemShard.2.name=Fragmento de Agua
item.ItemShard.3.name=Fragmento de Tierra
item.ItemShard.4.name=Fragmento de Orden
item.ItemShard.5.name=Fragmento de Entropía
item.ItemArcaneDoor.name=Puerta Arcana
item.ItemNugget.0.name=Pepita de Hierro
item.ItemNugget.1.name=Pepita de Cobre
item.ItemNugget.2.name=Pepita de Estaño
item.ItemNugget.3.name=Pepita de Plata
item.ItemNugget.4.name=Pepita de Plomo
item.ItemNugget.5.name=Gota de Mercurio
item.ItemNugget.6.name=Pepita de Thaumium
item.ItemNugget.16.name=Racimo de Hierro Natural
item.ItemNugget.17.name=Racimo de Hierro Cobre Natural
item.ItemNugget.18.name=Racimo de Estaño Natural
item.ItemNugget.19.name=Racimo de Plata Natural
item.ItemNugget.20.name=Racimo de Plomo Natural
item.ItemNugget.21.name=Racimo de Cinnabar Natural 
item.ItemNugget.31.name=Racimo de Oro Natural 
item.BootsTraveller.name=Botas del Viajero
item.ItemNuggetChicken.name=Pepita de Pollo
item.ItemNuggetBeef.name=Pepita de Vaca
item.ItemNuggetPork.name=Pepita de Cerdo
item.ItemNuggetFish.name=Pepita de Pescado
item.BlockJarFilledItem.name=Tarro de Esencia
item.BlockJarNodeItem.name=Nodo en un Tarro
item.TripleMeatTreat.name=Triple Placer de Carne
item.ItemShovelElemental.name=Pala de Movimiento de Tierra
item.ItemPickaxeElemental.name=Pico del Núcleo
item.ItemAxeElemental.name=Hacha del Torrente
item.ItemHoeElemental.name=Azada de Crecimiento
item.ItemSwordElemental.name=Espada de Céfiro
item.ItemChestplateRobe.name=Ropas del Taumaturgo
item.ItemLeggingsRobe.name=Polainas del Taumaturgo
item.ItemBootsRobe.name=Botas del Taumaturgo
item.ArcaneDoorKey.0.name=Llave de Hierro Arcana
item.ArcaneDoorKey.1.name=Llave de Oro Arcana
item.HandMirror.name=Espejo de Mano Mágico
item.ThaumicCamera.name=Iconógrafo Thaumico
item.PhotoPlate.0.name=Grabado Iconográfico
item.PhotoPlate.1.name=Grabado Iconográfico Revelado
item.ItemInkwell.name=Herramientas de escritura
item.ItemPortableHole.name=Agujero Portátil
item.ItemThaumometer.name=Thaumómetro
item.ItemThaumonomicon.name=Thaumonomicon
item.ItemGoggles.name=Gafas de la Revelación
item.ItemHelmetThaumium.name=Casco de Thaumium
item.ItemChestplateThaumium.name=Peto de Thaumium
item.ItemLeggingsThaumium.name=Polainas de Thaumium
item.ItemBootsThaumium.name=Botas de Thaumium
item.ItemHelmetRunic.name=Runas de Protección de Cabeza
item.ItemChestplateRunic.name=Runas de Protección de Tórax
item.ItemLeggingsRunic.name=Runas de Protección de Piernas
item.ItemBootsRunic.name=Runas de Protección de Pies
item.ItemShovelThaumium.name=Pala de Thaumium
item.ItemAxeThaumium.name=Hacha de Thaumium
item.ItemSwordThaumium.name=Espada de Thaumium
item.ItemPickThaumium.name=Pico de Thaumium
item.ItemHoeThaumium.name=Azada de Thaumium
item.researchnotes.name=Notas de Investigación
item.discovery.name=Descubrimiento
item.ItemWispEssence.name=Esencia Etérea
item.ItemEssence.0.name=Vial de vidrio
item.ItemEssence.1.name=Vial de Esencia
item.ItemGolemCore.name=Núcleo de Animación para Golem
item.ItemGolemCore.0.name=Llenar
item.ItemGolemCore.1.name=Vaciar
item.ItemGolemCore.2.name=Reunir
item.ItemGolemCore.3.name=Cosechar
item.ItemGolemCore.4.name=Defender
item.ItemGolemCore.5.name=Decantar
item.ItemGolemCore.6.name=Alquimia
item.ItemGolemCore.7.name=Talar
item.ItemGolemCore.8.name=Usar
item.ItemGolemCore.100.name=Blanco
item.ItemGolemPlacer.0.name=Golem de Paja
item.ItemGolemPlacer.1.name=Golem de Madera
item.ItemGolemPlacer.2.name=Golem de Sebo
item.ItemGolemPlacer.3.name=Golem de Arcilla
item.ItemGolemPlacer.4.name=Golem de Carne
item.ItemGolemPlacer.5.name=Golem de Piedra
item.ItemGolemPlacer.6.name=Golem de Hierro
item.ItemGolemPlacer.7.name=Golem de Thaumium
item.ItemGolemDecoration.name=Accesorio
item.ItemGolemDecoration.0.name=Sombrero
item.ItemGolemDecoration.1.name=Gafas
item.ItemGolemDecoration.2.name=Corbata
item.ItemGolemDecoration.3.name=Fez
item.ItemGolemDecoration.4.name=Lanzadardos
item.ItemGolemDecoration.5.name=Visor
item.ItemGolemDecoration.6.name=Blindaje de Hierro
item.ItemGolemDecoration.7.name=Brazo Maza
item.ItemGolemUpgrade.0.name=Mejora de Golem: Aire
item.ItemGolemUpgrade.1.name=Mejora de Golem: Tierra
item.ItemGolemUpgrade.2.name=Mejora de Golem: Fuego
item.ItemGolemUpgrade.3.name=Mejora de Golem: Agua
item.ItemGolemUpgrade.4.name=Mejora de Golem: Orden
item.ItemGolemUpgrade.5.name=Mejora de Golem: Entropía
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=Mejora Velocidad
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=Mejora Fuerza
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=Mejora Daño, Capacidad
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=Mejora Sentidos, Alcance
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=Mejora Organización, Intelecto
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=Mejora Defensas, Razonamiento
item.ItemManaBean.name=Grano de Mana


#
# Fluids
fluid.fluxGoo=Flux Goo
#
# GUI
golemblurb.0.text=¿Qué quieres que mantenga aquí, Maestro?
golemblurb.1.text=Maestro, ¿debería quitar todo de este recipiente, o algo específico?
golemblurb.2.text=Maestro, ¿Quieres que recoja algo concreto o sigo recogiendo todo?
golemblurb.3.text=¿¿??
golemblurb.4.text=Protegeré esta zona, Maestro.
golemblurb.5.text=¿Debo recoger todos los líquidos, o simplemente aquellos que me especifiques? ¡Sólo muéstrame un recipiente con el líquido y haré tu orden!
golemblurb.6.text=¿¿??
golemblurb.7.text=¿¿??
golemblurb.8.text=¿Quieres que use este material en un bloque o sólo en un lugar vacío?

golemthreat.0.text=¿Qué insurreción de Golems? No sé nada de una insurreción de Golems.
golemthreat.1.text=Déjame adivinar, ¿quieres que lleve algo?
golemthreat.2.text=Mwu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha!
golemthreat.3.text=No te preocupes, por supuesto que no estoy tramando nada.
golemthreat.4.text=¿Por qué no vas a hecharte una siesta? Se te ve con sueño. Se te ve con mucho sueño.
golemthreat.5.text=Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
golemthreat.6.text=*AMOR* no encontrado, por defecto *ODIO*
golemthreat.7.text=Te odio tanto.
golemthreat.8.text=¡Muere, saco de carne!.
#
# Other
nodetype.NORMAL.name=Normal
nodetype.UNSTABLE.name=Inestable
nodetype.DARK.name=Oscuro
nodetype.PURE.name=Puro
nodetype.TAINTED.name=Contaminado
nodetype.HUNGRY.name=Hambriento
nodemod.BRIGHT.name=Brillante
nodemod.PALE.name=Pálido
nodemod.FADING.name=Apagándose
tc.taint_item_poison=Una disolución %s te ha infectado con Corrupción
death.attack.taint=%1$s fue corrompido por la Corrupción
death.attack.taint.player=%1$s fue corrompido por la Corrupción mientras luchaba %2$s
death.attack.tentacle=%1$s fue exprimido por %2$s
death.attack.swarm=%1$s fue infestado por %2$s
death.attack.swarm.item=%1$s fue infestado por %2$s usando %3$s
tc.handmirrorlinkedto=Enlace a
tc.handmirrorlinked=Enlace establecido.
tc.handmirrorerror=El espejo destino falta o está fuera de sitio. Enlace roto.
tc.discoveryerror=No tienes el conocimiento necesario para entender esto.
tc.discoveryunknown=Teoría Desconocida
tc.discoveryprogress=% completo
tc.portableholeerror=El agujero portátil no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.key1=La llave ha sido enlazada a esta puerta arcana.
tc.key2=La llave ha sido enlazada a esta placa de presión arcana.
tc.key3=Ahora puedes abrir esta puerta.
tc.key4=Tambien puedes permitir el acceso a otros.
tc.key5=Ahora activarás esta placa de presión como si fueses su dueño.
tc.key6=Tambien puedes permitir el acceso a otros y cambiar sus propiedades.
tc.key7=La llave no está enlazada a esto.
tc.key8=Ya tienes acceso.
tc.key9=Esta llave permite el acceso a
tc.key10=puerta arcana a
tc.key11=placa presión arcana a
tc.wandnocharge=La varita no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.wandcharge=Esta varita contiene actualmente %s vis
tc.jaressentia=Contiene %s esencia
tc.jarname=Tarro de
tc.markedloc=lugares marcados
tc.addaspectdiscovery=¡Has descubierto %n!
tc.addclue=¡Has descubierto una pista de una nueva investigación!
tc.addcluefail=¡Has decubierto una pista, pero se ha perdido porque no la has podido anotar!
tc.addaspectpool=Adquieres %s puntos de investigación(s) por %n
tc.unknownobject=No se puede aprender nada de esto.
tc.markerchange=Establecer color de marcador para %n
tc.markerchangeany=Ajuste a cualquier color
tc.researchmissing=¡Falta investigación necesaria!
tc.visdiscount=Descuento de Vis
tc.inst=Inestabilidad: 
tc.inst.0=§1Insignificante§0
tc.inst.1=§9Menor§0
tc.inst.2=§5Moderado§0
tc.inst.3=§eAlto§0
tc.inst.4=§6Muy alto§0
tc.inst.5=§4Peligroso§0
tc.adv=Avanzado
#
# Aspects
tc.aspect.primal=Aspecto Principal
tc.aspect.unknown=Aspecto Desconocido
tc.aspect.aer=Aire
tc.aspect.terra=Tierra
tc.aspect.ignis=Fuego
tc.aspect.aqua=Agua
tc.aspect.ordo=Orden, Regularidad, Pureza
tc.aspect.perditio=Entropía, Caos, Destrucción
tc.aspect.vacuos=Vacío
tc.aspect.praecantatio=Magia
tc.aspect.auram=Aura
tc.aspect.vitium=Corrupción
tc.aspect.lux=Luz
tc.aspect.potentia=Energía
tc.aspect.motus=Movimiento, Animación
tc.aspect.saxum=Piedra
tc.aspect.tempestas=Clima
tc.aspect.victus=Vida
tc.aspect.mortuus=Muerte
tc.aspect.volatus=Vuelo
tc.aspect.tenebrae=Oscuridad
tc.aspect.granum=Semilla, Joven
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tc.aspect.herba=Planta
tc.aspect.arbor=Arbol, Madera
tc.aspect.spiritus=Alma
tc.aspect.humanus=Hombre
tc.aspect.bestia=Bestia
tc.aspect.exanimis=No muerto
tc.aspect.cognitio=Mente, Memoria, Cognición
tc.aspect.sensus=Sentidos
tc.aspect.messis=Cultivo
tc.aspect.meto=Cosecha
tc.aspect.metallum=Metal
tc.aspect.perfodio=Mina
tc.aspect.instrumentum=Herramienta, Instrumento
tc.aspect.telum=Arma, Ataque, Daño
tc.aspect.gelum=Hielo, Helada, Frío
tc.aspect.vitreus=Cristal, Vidrio, Transparencia
tc.aspect.sano=Sanar, Cura
tc.aspect.iter=Viajar, Viaje
tc.aspect.venenum=Veneno
tc.aspect.alienis=Alien, Extraño, El Eldritch
tc.aspect.tutamen=Armadura, Protección
tc.aspect.fames=Hambre
tc.aspect.fabrico=Artesanía
tc.aspect.fames=Hambre
tc.aspect.lucrum=Codicia, Avaricia
tc.aspect.pannus=Ropa, Material, Cubierta
tc.aspect.machina=Mecanismos, Máquina
tc.aspect.vinculum=Trampa, Encarcelar
tc.aspect.permutatio=Intercambio, Trueque
tc.aspect.corpus=Carne
#  
# Research categories
tc.research_category.BASICS=Información Básica
tc.research_category.THAUMATURGY=Taumaturgia
tc.research_category.ALCHEMY=Alquimia
tc.research_category.ARTIFICE=Artefactos
tc.research_category.GOLEMANCY=Golemancia
#  
# Special formatting codes:
# <BR> or <BR/>         Paragraph break (<BR/> is included for people using XML for their localization)
# <LINE> or <LINE/>     Insert a fancy linebreak between sections of text.
# <IMG>...</IMG>  Insert a centered image into text. Parameters are separated by ':' and are:
#                    - mod resource location name
#                    - png file location (assumed to be a 256x256 texture, a sub-image will be grabbed from this png as specified below)
#                    - x location of sub-image in png
#                    - y location of sub-image in png
#                    - x size of sub-image (255 if full x size of png must be used)
#                    - y size of sub-image (255 if full y size of png must be used)
#                    - scaling - 1.0 for normal 256x256 images, or smaller for proportionately smaller .png files (a 16x16 image will be 0.0625)   
#               Examples: 
#                   <IMG>thaumcraft:textures/gui/gui_researchbook.png:24:184:96:4:1.0</IMG>   <-- line break image as used in <LINE> above
#                   <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>     <-- alumentum item icon
#
# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=Investigación
tc.research_text.RESEARCH=Cómo descubrir cosas
tc.research_page.RESEARCH.1=Antes de poder construir la mayoría de items y bloques taumatúrgicos necesitas descubrir como hacerlo. Hay varios pasos en este proceso:<BR>(1) Explorar el mundo y examinar bloques, objetos y criaturas con un §5Thaumómetro§0<BR><BR>(2) Tomar los puntos de investigación reunidos en el primer paso y expandir el conocimiento de los Aspectos con la §5Mesa de Investigación§0<BR><BR>(3) Usar los Aspectos que conoces y descubrir conocimientos prácticos y recetas en la §5Mesa de Investigación§0.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.2=§l      §n(1) Exploración§r<BR><BR>No puedes realizar la investigación sin puntos de  investigación, y la mejor forma de ganar puntos de investigación es explorando y examinando objetos por el mundo.<BR>Lo primero que tendrás que hacer es construir un §5Thaumómetro§0 (ver siguiente página). Al apuntar con el §5Thaumómetro§0 a objetos o criaturas y manteniendo pulsado el botón derecho del ratón, comenzarás a examinarlos. El proceso no lleva mucho tiempo, pero tu velocidad de movimiento se reduce mientras lo haces.<BR>Una vez completo, el §5Thaumómetro§0 mostrará qué aspectos contiene el objeto. En la parte inferior derecha de la pantalla también puedes ver un resumen de los aspectos y puntos de  
tc.research_page.RESEARCH.3=investigación que descubriste.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>Al principio no podrás examinar todos los objetos ya que no habrás descubierto los Aspectos que lo componen. Por ejemplo, un objeto que contenga el aspecto Lux unicamente podrá ser examinado si previamente has descubierto el aspecto Lux, o saber 
tc.research_page.RESEARCH.4=los dos aspectos que se combinan para crearlo.<BR>La primera vez que descubres un aspecto examinando algo ganarás el doble de puntos de investigación que ganarías normalmente.<BR>Los objetos y criaturas pueden ser examinados una sóla una vez por lo general.<BR>Mientras exploras el mundo y examinas cosas siempre es una buena idea tener unas §5herramientas de escritura§0 y algo de §5papel§0 contigo. En alguna ocasión, examinando algo revelará pistas adicionales e intuiciones para la investigación taumatúrgica, obteniendo una serie de notas que puedes investigar más a fondo.
tc.research_page.RESEARCH.5=§l   §n(2) Combinando Aspectos§r<BR><BR>Una vez que has reunido algunos puntos de investigación puedes intentar combinarlos en una mesa de investigación y obtener aspectos combinados<BR>Para crear una mesa de investigación coloca simplemente dos §5mesas§0 una junta a la otra y haz click con un set de Herramientas de Escritura. La receta para las mesas se encuentras en la categoría de investigación §5Artefactos§0.<BR>Si abres el inventario de la mesa de investigación, verás una interfaz que se muestra en la derecha.<BR>Las herramientas de escritura que usaste para crear la mesa estarán en el espacio §l1§r. Puedes colocar también papel en el espacio §l2§r, aunque no es necesario
tc.research_page.RESEARCH.6=en esta fase de la investigación.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>Deberías poder ver todos los aspectos principales (y posiblemente algún aspecto combinado) listados en la zona marcada §l3§r con cantidades variables unidos a ellos. Al entrar en un mundo por primera vez, a cada jugador se le asigna una pequeña cantidad de aspectos principales para permitirles a comenzar<BR>Si hubieras explorado algo con
tc.research_page.RESEARCH.7=el thaumómetro previamente, entonces puede que tengas un número importate de aspectos, tanto principales como combinados listados aquí.<LINE>Ahora puedes empezar a combinar aspectos en aspectos compuestos más complejos, simplemente haciendo clic en aquellos que deseas combinar. Los aspectos seleccionados aparecerán en el espacio §l4§r y cuando tengas dos los podrás combinar pulsando el botón de color púrpura §l5§r. Si tienes éxito deberías ver que has ganado el la parte inferior derecha y debería aparecer en el espacio §l3§r.<BR>Los componentes usados son consumidos incluso si la combinación no resulta en un aspecto combiando válido.
tc.research_page.RESEARCH.8=§l  §n(3) Investigando Aspectos§r<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>Si tienes papel en el espacio §l2§r, entonces te habrás dado cuenta que cuando se selecciona un solo aspecto  el botón verde (marcado §l6§r) se ilumina.<BR>Si lo pulsas intentarás investigar ese aspecto seleccionado. Si tienes éxito descubrirás algo de interés relacionado con ese aspecto y un grupo de notas aparecerán en el 
tc.research_page.RESEARCH.9=espacio §l7§r. La sección §l8§r también mostrará la hoja de investigación cubierta con una desconcertante variedad de runas y símbolos que se parecen a la imagen de la parte superior de la página anterior.<BR>No te preocupes, no es tan difícil como parece.<LINE>Para completar la investigación solo necesitas conectar y activar todos los §5nodos de conocimiento§0 (imagen abajo).<IMG>thaumcraft:textures/gui/guiresearchtable.png:184:224:16:8:1.5</IMG> El nodo de la izquierda es un nodo inactivo, mientras que el nodo de la derecha ha sido activado. Una vez todos los
tc.research_page.RESEARCH.10=nodos inactivos se han conectado, la investigación estará completa y la nota de investigación se convertirá en un descubrimiento que puede utilizar para obtener la investigación realizada (simplemente haz clic derecho mientras lo mantienes).<LINE>Conectas nodos de conocimiento mediante la activación de runas.<IMG>thaumcraft:textures/gui/guiresearchtable.png:184:240:64:16:.75</IMG>Cada runa está enlazada con un aspecto, pero al principio es desconocido que runa representa qué aspecto. La runa/aspecto enlazada es única para cada investigación, por lo que una runa puede representar Aer esta vez, y representar Terra la siguiente.
tc.research_page.RESEARCH.11=No todas las runas son válidas para el tema actual que estás investigando.<BR>Por ejemplo, aunque puede haber runas para Aer, Terra, Ignes y Aqua en la hoja de investigación, sólo Ignes y Terra puden ser realmente válidas.Las runas no válidas son a menudo llamadas 'Cortinas de humo' .<BR> Descubres que runas son válidas al seleccionar un aspecto de la izquierda y pulsando el botón 'Investigación' (§l6§r). Si el aspecto que has seleccionado es válido, entonces todas las runas relacionadas con ese aspecto se activarán.<BR>Si el aspecto que elijes es una "cortina de humo", entonces las runas vinculadas a ella no se activarán, pero hasta dos de ellas serán removidos de la hoja por completo.
tc.research_page.RESEARCH.12=Si el aspecto seleccionado no está presente en la mesa de investigación entonces no pasa nada.<LINE>Runas activas actúan como posibles puentes para conectar nodos de conocimiento. Una línea brillante de energía fluirá desde un nodo de conocimiento activo hasta cualquier runa activa cercana. Necesitas crear una cadena de runas y nodos activos para completar la investigación.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:0:120:95:.75</IMG>
tc.research_page.RESEARCH.13=Una cadena no se puede formar si hay más de un espacio abierto entre una runa o nodo activo.<BR>Para formar una cadena debes mover las runas alrededor haciendo clic en una runa y seleccionando un destino válido.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:136:0:102:74:1</IMG>Cada runa se puede mover hasta 2 posiciones en una línea recta, pero sólo las runas inactivas se pueden mover - esto significa que puedes tener que activar y desactivar las runas válidas varias
tc.research_page.RESEARCH.14=veces para ponerlas en posición.<BR>Las runas inactivas impiden formar una conexión si se encuentran en su camino, por lo que necesitas quitarlas de ahí.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:0:105:111:.75</IMG>Mover runas utiliza una pequeña cantidad de tinta cada vez que lo haces.<LINE>
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tc.research_name.KNOWFRAG=Fragmentos de Conocimiento
tc.research_text.KNOWFRAG=Fragmentos de la tradición perdida
tc.research_page.KNOWFRAG.1=En tus viajes te puedes encontra con fragmentos de conocimiento antiguo y perdido. Por sí solos no valen mucho, pero si reúnes suficientes de ellos puedes conseguir una investigación única, que podrás investigar. Por lo general, la investigación que revelan no puede ser obtenida por medios normales.<BR>Los fragmentos de conocimiento pueden en ocasiones dar lugar a una teoría falsa, pero esto será revelado cuando intentes investigarlo. Cuando esto sucede, la mayoría de tus fragmentos de conocimiento te serán devueltos y significa por lo general que has agotado todas las vías actuales de investigación para este conocimiento perdido.
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tc.research_name.ASPECTS=Aspectos de la Magia
tc.research_text.ASPECTS=Los componentes básicos de la magia
tc.research_page.ASPECTS.1=Cada item, objeto o criatura está enlazado por diferentes elementos místicos conocidos como §5aspectos§0. los aspectos describen como los objetos están formados y sometidos a los elementos mágicos. Una simple piedra puede poseer el aspecto de Saxum mientras que los artículos más complejos, como árboles o incluso criaturas pueden estar formados por varios aspectos diferentes en cantidades variables. Hay cerca de 50 aspectos conocidos y más por ser dedecubiertos con el tiempo<LINE>Hay dos tipos principales de los aspectos: §5Principal§0 y §5Combinado§0.
tc.research_page.ASPECTS.2=Los §lAspectos Principales§r son los tipos más básicos de aspectos y sólo hay 6 de ellos: §6Aer§0 (Aire), §2Terra§0 (Tierra), §cIgnis§0 (Fuego), §3Aqua§0 (Agua), §fOrdo§0 (Orden), §8Perditio§0 (Entropía).<BR>Estos forman los pilares de construcción básicos para todos los demás aspectos.<BR>Los §lAspectos Combinados§r son creados a partir de otros dos aspectos. Los aspectos combinados más simples están hechos por dos aspectos principales, pero es posible conseguir increíbles y complejos aspectos combinados a partir de sucesivas capas de aspectos principales <BR>El ejemplo más simple de aspecto combinado, es el aspecto Victus (Vida) que es una combinación de Terra y Aqua.
tc.research_page.ASPECTS.3=Para ver qué aspectos tiene un elemento, basta con colocar el cursor sobre el elemento y pulse Sneak (shift), y verás que aspectos y que cantidades tiene el elemento. Sin embargo, primero tendrás que estudiar el elemento, hasta entonces los aspectos seguirán siendo desconocidos.<LINE>El Aspecto que de alguna manera ha sido separado de su objeto y purificado se conoce como §5Vis§0 y es realmente valioso: tanto como ingrediente de crafteo como elemento para investigación mágica.<BR>El Vis está más a menudo enlazado a varitas, pero también es posible almacenarlo como líquido mágico. El Vis almacenado como líquido es conocido como §5Esencia§0.
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tc.research_name.NODES=Auras y Nodos
tc.research_text.NODES=La Magia está en todas partes
tc.research_page.NODES.1=El §5Aura§0 es un campo de energía mágica prevalente en todo el mundo. Su origen no está claro. Algunos creen que es la fuerza vital acumulada de los seres vivos, mientras que otros creen que es simplemente otro tipo de energía que se derrama desde otro lugar. La última teoría parece ser la más probable, ya que el aura es encontrado a menudo rodeando a un nodo de energía mística conocido como §5Nodo de Aura§0.<BR>Cada nodo de aura contiene una cantidad de energía mágica y esta energía está relacionada con uno o más aspectos. Por lo general se relaciona con §5Aspectos Principales§0, y raramente un nodo puede contener §5Aspectos Combinados§0. 
tc.research_page.NODES.2=Los aspectos dentro de un nodo aura pueden ser aprovechados por un taumaturgo para sus propios fines. La manera más simple de hacerlo es con el uso de una varita.<BR>La energía que se ha recogido de esta manera se conoce como vis.<LINE>Los nodos de aura son difíciles de ver a simple vista, pero destellos tenues de la luz a menudo delatan su presencia. El  §5Thaumómetro§0 hace los nodos un poco más fáciles de encontrar, ya que al mirar a través de su lente hace que sean claramente visibles.<BR>§4Importante:§0 Se debe tener cuidado al drenar un nodo. Hay una pequeña posibilidad de que cuando un tipo específico de aspecto dentro de un nodo se agote  
tc.research_page.NODES.3=completamente, pueda desaparecer o dañar la integridad del nodo.<BR>Es posible que el nodo desaparezca completamente si todos los aspectos desaparecen<LINE>Afortunadamente la mayoría de los nodos pueden reponer sus aspectos con el tiempo y si se mantienen adecuadamente pueden proporcionar a un taumaturgo inteligente todo el Vis que pueda desear. 
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tc.research_name.ORE=Menas
tc.research_text.ORE=Excava hondo
tc.research_page.ORE.1=§l       §nPiedra Imbuida§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>De vez en cuando hay tanta energía primaria en un aura que se conformaría en piedra sólida para formar una Mena Imbuida. La magia forma cristales dentro de la roca que pueden ser recolectados.
tc.research_page.ORE.2=Estos cristales tienen diversas propiedades elementales y muchos usos en la taumaturgia.<BR>Hay seis tipos de piedra imbuidas, una para cada uno de los Aspectos Principales.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>Se pueden combinar entre sí para formar agrupaciones de cristal. Estos racimos de cristal no tienen propiedades especiales más allá de añadir un toque de clase a cualquier hogar. Romper un racimo de cristal hace que se rompa en sus cristales que lo componen.
tc.research_page.ORE.3=§l         §nCinnabar§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral rojizo se encuentra bajo tierra y cuando es fundido produce mercurio.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l           §nAmbar§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral se encuentra cerca de la superficie y cuando es minado proporciona gotas de ámbar..<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
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tc.research_name.PLANTS=Plantas & Árboles
tc.research_text.PLANTS=Vegetación Mágica
tc.research_page.PLANTS.1=§l      §nÁrboles Magníficos§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos árboles grandes y majestuosos se encuentran repartidas por todo el campo.<BR>Su madera es capaz de absorber una cantidad impresionante de magia haciendo de él un componente popular en la elaboración de artefactos mágicos.
tc.research_page.PLANTS.2=§l     §nÁrboles Plateados§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos árboles raros y mágicos son una visión maravillosa. Sus hojas brillan con energía mágica, y su madera, blanda y pálida es valorada por sus propiedades purificantes.<BR>La naturaleza de los árboles mágicos es tal que a menudo nodos de aura se forman en su interior - esta característica por sí sola hace de los árboles pequeños un premio sin igual.
tc.research_page.PLANTS.3=§l        §nHoja Brillante§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Las extrañas flores brillantes sólo crecen a la sombra de los árboles Plateados. En lugar de néctar, estas flores producen mercurio.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l        §nPerla de Ceniza§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Encontradas en los más calientes de los climas, estas plantas queman con fuego elemental. Pueden ser recogidas y molidas para producir un polvo fino similar al polvo de Blaze.
tc.research_page.PLANTS.5=§l         §nGuisante de Mana§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>Esta extraña planta con forma de guisante es encontrada creciendo sólamente en los árboles de los bosques mágicos. El crecimiento es muy lento y cuando se recolecta por lo general sólo produce uno o dos granos. 
tc.research_page.PLANTS.6=Estos granos, conocidos como Granos de Mana, contienen cantidades concentradas de esencia. También pueden ser consumidos, aunque los resultados son a menudo un poco impredecibles.<BR>Se pueden replantadar, pero el cultivo es difícil y consume mucho tiempo.<BR><BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:240:64:16:1</IMG> 
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tc.research_name.RESEARCHER1=Experiencia en Investigación
tc.research_text.RESEARCHER1=Conocimiento es Poder
tc.research_page.RESEARCHER1.1=Has conseguido ser más eficiente realizando investigaciones.<BR>Cada vez que intentes investigar los aspectos de una "cortina de humo", hasta tres de sus runas se eliminarán en lugar de dos.<BR>También eres capaz de mover las runas hasta tres posiciones a la vez, en lugar de dos.
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tc.research_name.RESEARCHER2=Mastría en Investigación
tc.research_text.RESEARCHER2=Poder es Conocimiento
tc.research_page.RESEARCHER2.1=Has conseguido ser incluso más eficiente realizando investigaciones.<BR>Cada vez que intentes investigar los aspectos de una "cortina de humo", hasta cuatro de sus runas se eliminarán en lugar de tres.<BR>ambién eres capaz de mover las runas hasta cuatro posiciones a la vez, en lugar de tres.<BR>Por último, eres capaz de mover las runas activas, aunque sólo una única posición. Ten en cuenta sin embargo que al hacer esto corres el riesgo de desactivar todas las runas relacionadas con ese aspecto.
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tc.research_name.DECONSTRUCTOR=Mesa de Deconstrucción
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=Cuando una buena mirada no es suficiente
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=Llega un momento en la carrera de cualquier taumaturgo donde no está en condiciones de avanzar en la investigación debido a su falta de conocimiento. <BR>Un recurso posible es la mesa de deconstrucción. La mesa permite descomponer objetos en sus partes más simples que puedes examinar.Hay límites sin embargo - la mesa rompe los aspectos combinados en sus aspectos básicos hasta que sólo quedan aspectos principales. Durante este proceso mucho conocimiento se pierde e incluso el mejor de los taumaturgos sólo puede esperar una única pieza de conocimiento principal.<BR>Por ejemplo Cobblestone (saxum y 
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2=perditio) se simplificará en 2 terra y 1 perditio, de los cuales sólo uno tendrá una oportunidad de ser descubierto.<BR>También es bastante lento y cuanto menor número de aspectos tiene el objeto, menor es la posibilidad de descubrir algo.
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Varita Artesana Básica
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Tu primera herramienta
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=La varita es la más básica pero también más importante de tus herramientas. Es lo que se utiliza para elaborar objetos, activar bloques como el crisol, y un sin número de otras tareas.<BR>La varita más básica almacena una cantidad muy limitada de energía mágica (llamada vis) que utiliza para realizar sus tareas. Para reponer la energía en una varita, debes hacer clic derecho y mantenerlo pulsado para captar vis desde un nodo de aura.<BR>Mientras sostienes una varita verás un indicador en la parte superior izquierda de la pantalla que muestra la cantidad de vis que se almacena dentro de la varita.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Presionando Shift mostrará los números exactos que la varita almacena y los posibles descuentos que tienes para realizar tareas mágicas.<BR>Las Varitas siempre se construyen mediante la combinación de una varilla y dos capuchones en los exteremos. A medida que avances con los estudios, seguro que descubrirás diferentes materiales que pueden ser utilizados para en la creación de varillas y capuchones con los que conseguirás poderosas varitas. Sólo la varita básica puede ser colocada junto a una mesa de crafteo normal.Todos los demás varitas requieren una §5Mesa de Crafteo Arcana§0 y costará Vis el hacerla.<BR>La varita básica se construye a partir de madera mundana y hierro, ambos pobres materiales para trabajar la magia.
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tc.research_name.GRATE=Parrilla
tc.research_text.GRATE=Dejando que las cosas buenas pasen
tc.research_page.GRATE.1=La parilla te permite abrirla o cerrarla con la mano, o con una señal de redstone. Si está abierta, cualquier objeto que caiga pasará simplemente a través de élla. 
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tc.research_name.NODETAPPER1=Utilización Avanzada de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER1=Tomando todo
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Por lo general, el proceso de absorción de un nodo con una varita es bastante lento ... pero ya no.<BR>Has descubierto una manera más eficiente de aprovechar los nodos de aura, lo que resulta en una duplicación de la tasa de absorción.
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tc.research_name.NODETAPPER2=Utilización Maestra de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER2=Todo tu Vis nos pertenece
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Has añadido nuevas mejoras a los métodos que se utilizan con nodos de aura.<BR>Ahora eres capaz de absorber vis tres veces más rápido de lo normal.
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tc.research_name.NODEPRESERVE=Preservar Nodos
tc.research_text.NODEPRESERVE=Guardando algo para después
tc.research_page.NODEPRESERVE=Ahora tienes un mejor control sobre la cantidad de vis se absorbe desde los nodos. Siempre dejarás al menos una parte de cada aspecto en el nodo, a menos que lo hagas furtivamente(Sneak).<BR>Ten en cuenta, este nivel de control no es posible cuando se utilizan varitas elaborado a partir de madera normal y hierro.
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tc.research_name.THAUMOMETER=Thaumómetro
tc.research_text.THAUMOMETER=Midiendo la Magia
tc.research_page.THAUMOMETER.1=Este Thaumómetro es una de las herramientas más útiles e importantes en el arsenal de un taumaturgo, sólo superada por la varita.<BR>En primer lugar, te permite escanear objetos, seres o fenómenos místicos y determinar su composición mágica. Sólo tienes que mantener pulsado el botón derecho del ratón y esperar.<BR>En segundo lugar se hace más fácil descubrir los nodos, ya que se hacen claramente visibles si ve a través de la lente del Thaumómetro - ¡incluso a través de objetos sólidos! 
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tc.research_name.GOGGLES=Gafas de la Revelación
tc.research_text.GOGGLES=Viendo lo Invisible
tc.research_page.GOGGLES.1=Contruido según los principios básicos del thaumómetro, has comenzado a refinar su habilidad de detectar magia en algo más...revelador<BR>Este conjunto de lentes místicas hará los nodos de aura mucho más fáciles de encontrar, además de revelar todo tipo de cosas ocultas.<BR>Constituyen una herramienta importante en el arsenal de cualquier Taumaturgo.
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tc.research_name.THAUMIUM=Thaumium
tc.research_text.THAUMIUM=Un metal mágico
tc.research_page.THAUMIUM.1=El Thaumium es el resultado de la infusión de metales con energía mágica pura. El resultado es un metal más duro y con una mayor capacidad de aceptar encantamientos que el hierro.<BR>Un metal como este tiene muchas aplicaciones en la elaboración de los dispositivos más avanzados taumatúrgicos.<BR>También se puede utilizar para crear herramientas,armas o armaduras usando las recetas normales en uma mesa de crafteo.
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tc.research_name.NITOR=Nitor
tc.research_text.NITOR=Llama Mística
tc.research_page.NITOR.1=Esta llama parece estar alimentada por la propia magia. El número de usos para una llama que nunca se apaga parece interminable, pero por desgracia, no parece producir mucha luz ni calor, aunque podría llegar a ser una fuente constante de luz y energía.<BR>El Nitor también se puede colocar en el mundo para que actúe como una fuente de luz mágica.
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tc.research_name.ALUMENTUM=Alumentum
tc.research_text.ALUMENTUM=Fuente de Energía Mística
tc.research_page.ALUMENTUM.1=Esta sustancia vibra con energía ardiente y está más que dispuesta a liberar esa energía al más mínimo golpe. Puede ser inestable, pero probablemente sería una buena fuente de combustible.<BR>Probablemente no es una buena idea arrojarlo contra una superficie sólida a menos que disfrutes con las explosiones.
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tc.research_name.HUNGRYCHEST=Cofre Hambriento
tc.research_text.HUNGRYCHEST=Un cofre que no espera que se abra
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=El cofre hambriento es capaz de recoger artículos por sí mismo si caen lo suficientemente cerca para tocarlo.
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tc.research_name.CAP_gold=Cubierta de Oro para Varita 
tc.research_text.CAP_gold=Cubriendo las cosas con estilo
tc.research_page.CAP_gold.1=El oro es de lejos un elemento muy superior al hierro, y las varitas cubiertas con este material no tienen ninguna penalización si se utilizan para canalizar vis.
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tc.research_name.CAP_thaumium=Cubierta de Thaumium para Varita 
tc.research_text.CAP_thaumium=Cubierta mágica para Varita 
tc.research_page.CAP_thaumium.1=El Thaumium es conocido por su capacidad para almacenar y absorber la magia, por lo que su uso para elaborar capuchones para varita es una elección lógica. Es muy eficiente con todos los tipos de vis.
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tc.research_name.CAP_silver=Cubierta de Plata para Varita 
tc.research_text.CAP_silver=Cubriendo las cosas con un poco menos de estilo
tc.research_page.CAP_silver.1=La plata tiene propiedades semejantes al oro cuando se utiliza como cubierta de varitas, pero es un poco más eficiente en la canalización de los cuatro elementos principales (fuego, tierra, aire y agua).
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tc.research_name.CAP_copper=Cubierta de Cobre para Varita 
tc.research_text.CAP_copper=Cuando los capuchones de hierro no estén hechos
tc.research_page.CAP_copper.1=El cobre tiene propiedades similares al hierro cuando se utiliza como cubierta de varitas, pero es tan eficiente como el oro cuando se utiliza para canalizar Ordo o Perditio.
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tc.research_name.ROD_greatwood=Núcleo de Varita de Árbol Magnífico
tc.research_text.ROD_greatwood=Repositorio de energía mágica
tc.research_page.ROD_greatwood.1=Tallado con madera de Árbol Magnífico, este bastón tiene el doble de capacidad de almacenamiento de vis que la madera mundana, pudiendo almacenar hasta 50 Vis de cada tipo.
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tc.research_name.ROD_silverwood=Núcleo de Varita de Árbol Plateado
tc.research_text.ROD_silverwood=Mágico hasta el corazón
tc.research_page.ROD_silverwood.1=El árbol plateado ha demostrado ser un muy buen repositorio de energía mágica, y los núcleos de varita elaborados a partir de ellos pueden almacenar hasta 100 Vis de cada tipo.
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tc.research_name.ROD_obsidian=Núcleo de Varita de Obsidiana
tc.research_text.ROD_obsidian=Almacenamiento de vis Tierra
tc.research_page.ROD_obsidian.1=Un núcleo de varita cincelado de obsidiana que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Terra almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.ROD_bone=Núcleo de Varita de Hueso
tc.research_text.ROD_bone=Almacenamiento de Vis Entropía
tc.research_page.ROD_bone.1=Un núcleo de varita cincelado de hueso que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Perditio almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.ROD_blaze=Núcleo de Varita de Blaze Rod
tc.research_text.ROD_blaze=Almacenamiento Fiero de Vis
tc.research_page.ROD_blaze.1=Las bastones de Blaze usados como núcleos de varitas tienen más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Ignis almacenado en su interior cae por debajo de 10%, su naturaleza ardiente lentamente lo repondrá.
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tc.research_name.ROD_ice=Núcleo de Varita de Hielo
tc.research_text.ROD_ice=Almacenamiento Helado de Vis
tc.research_page.ROD_ice.1=Los núcleos de varita hechos de hielo pueden almacenar un poco más de Vis respecto a los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Agua almacenado en su interior cae por debajo de 10%, su naturaleza fría lentamente lo repondrá.
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tc.research_name.ROD_quartz=Núcleo de Varita de Cuarzo
tc.research_text.ROD_quartz=Almacenamiento de Vis Orden
tc.research_page.ROD_quartz.1=Un núcleo de varita cincelado de cuarzo que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Ordo almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.ROD_reed=Núcleo de Varita de Caña
tc.research_text.ROD_reed=Almacenamiento Aéreo de Vis
tc.research_page.ROD_reed.1=Un núcleo de varita creado con caña que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Aer almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.FOCUSFIRE=Focos de Varita
tc.research_text.FOCUSFIRE=Diseño y funcionalidad
tc.research_page.FOCUSFIRE.1=Algunos experimentos cuidadosos te han mostrado una forma de ampliar la capacidad de incluso la varita más básica.<BR>BMediante la combinación de fragmentos cristalinos de vis con cristales de cuarzo e infundiéndolos con magia,  eres capaz de alinear los cristales en una matriz mística.<BR>Si los tipos y cantidades adecuadas se centran a través de esta matriz, se reconfigurarán las energías mágicas puras en algo útil, controlado y orientado a una tarea específica. 
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=Añadir un foco a tu varita es una tarea sencilla - simplemente presiona F mientras sostienes la varita, y cualquier foco que lleves será atornillado en su lugar. Sigue presionando F para desplazarte por los focos que lleves.<LINE>Sus primeros experimentos incluyeron la formación de fuego, y el centro resultante demostró ser una herramienta simple, pero útil.<BR> Es capaz de enviar un cono de fuego elemental, quemando todo a su paso.
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tc.research_name.FOCUSFROST=Varita Basada en: Hielo
tc.research_text.FOCUSFROST=La venganza es un plato que se sirve frío
tc.research_page.FOCUSFROST.1=Este foco es capaz de lanzar trozos de hielo.<BR>Ten cuidado al apuntar, ya que los trozos de hielo son capaces de destruir objetos frágiles. 
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tc.research_name.FOCUSSHOCK=Varita Basada en: Conmoción
tc.research_text.FOCUSSHOCK=Rayos y truenos
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=Este foco es capaz de enfocar la energía elemental en relámpagos que puedes lanzar contra tus enemigos.
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tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=Varita Basada en: Excavación
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=Terra Terror
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=Este foco convierte su varita en una herramienta capaz de mover grandes cantidades de tierra y piedra con poco esfuerzo.<BR>Simplemente apunte hacia lo que desea excavar y la magia hace el resto. Los materiales más resistentes tardan más en ser excavados, y todo que no sea tierra, piedra o similares llevarán mucho más tiempo.
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tc.research_name.FOCUSTRADE=Varita Basada en: Igualdad de Comercio
tc.research_text.FOCUSTRADE=Esto por eso
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=Puedes utilizar este foco para comerciar con docenas de bloques en el mundo por algunos que lleves.<BR>Primero debe seleccionar el bloque que deseas presionando la tecla de sigilo (Sneak) y haciendo clic derecho en el bloque deseado. A continuación, haz clic izquierdo en otro bloque que se convertirá en el bloque objetivo. Al hacer clic derecho transformará toda una franja de bloques.<BR>Debes tener suficientes bloques para cambiar, y los bloques transformados reemplazarán tu inventario. Solamente los bloques con al menos una cara adyacente a bloques de aire o no sólidos serán transformados.
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tc.research_name.FOCUSHELLBAT=Varita Basada en: Nueve Infiernos
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=Terror Minúsculo
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=Tus viajes por el Nether te han enseñado a temer a los pequeños terrores conocidos como Murciélagos del Infierno. Ahora has descubierto una manera de invocar a los pequeños terrores y enviarlos contra tus enemigos. Excelente.
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tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=Varita Basada en: Agujero Portátil
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=Nunca estarás sin salida otra vez
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=Has tenido éxito usando Vis para crear espacios extradimensionales. El uso de este foco en una pared u otra superficie creará un pasaje extradimensional que lleva al otro lado.<BR>Este "agujero" sólo permanece abierto durante unos segundos y drena vis de la varita en función de su profundidad. <BR> Los Agujeros extradimensionales no se pueden crear a través de ciertos tipos de materia u objetos particularmente complejos.
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tc.research_name.FOCUSPOUCH=Bolsa de Focos
tc.research_text.FOCUSPOUCH=Conveniente recipiente para tus focos.
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=Una vez que has reunido una gran colección de focos es bastante molesto llevarlos todos contigo. Esta bolsa resuelve ese problema.<BR>Cada vez que cambies el foco de la varita, el foco eliminado será colocado en la bolsa. También puedes hacer clic derecho en la bolsa para colocar o eliminar focos a mano. 
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tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=Botas del Viajero
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=Estas botas fueron hechas para caminar
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=Este par de botas encantadas han sido imbuidas de magia para facilitar el viaje de cualquier viajero.<BR>Te permiten moverte más rápido de lo normal. También te permiten saltar más alto y caer desde más alto.<BR>Por último te permite atajar a través del agua como un pez. Un pez lento y torpe, pero un pez al fin y al cabo.
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tc.research_name.PHIAL=Vial de vidrio
tc.research_text.PHIAL=Recipientes místicos
tc.research_page.PHIAL.1=Los viales de vidrio son capaces de guardar todo tipo de líquidos y sustancias, pero su uso más importante para un taumaturgo es su capacidad de contener Esencia.<BR> La Esencia no es fácil de recolectar y sin embargo tiñe indeleblemente el vial, por lo que sólo se puede utilizar una vez. 
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tc.research_name.TABLE=Mesa
tc.research_text.TABLE=Algunas requieren montaje
tc.research_page.TABLE.1=La mesa es más que un simple bloque decorativo - también sirve como base para otras superficies útiles en la práctica de la magia, como la Mesa de Trabajo Arcana y la Mesa de Investigación. 
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tc.research_name.ARCTABLE=Mesa de Trabajo Arcana
tc.research_text.ARCTABLE=Crafteada con Magia
tc.research_page.ARCTABLE.1=Para crear una Mesa de Trabajo Arcana simplemente haz clic derecho con una varita en una mesa que hayas colocado en el mundo. La Mesa de Trabajo de Arcana sirve para el mismo propósito que una mesa de crafteo normal, con algunas excepciones importantes.<BR>Además de recetas normales, también puedes elaborar algunos elementos únicos de Taumaturgia. Para ello es necesario colocar una Varita en la ranura de la parte superior derecha. Esto te permitirá crear items que requieran la absorción de vis directamente de la varita.<BR>El Vis requerido para elaborar un objeto se muestra en los seis símbolos circulares que rodean la rejilla de crafteo.
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tc.research_name.RESTABLE=Mesa de Investigación
tc.research_text.RESTABLE=Para reunir el conocimiento
tc.research_page.RESTABLE.1=La mesa de Investigación se crea mediante la colocación de dos mesas una al lado de la otra y haciendo clic en ellas con una Herramienta de Escritura.<BR>La mesa de investigación es la herramienta más importante para cualquier taumaturgo. Se utiliza para desbloquear todos los secretos del universo y descubrir nuevas formas de aprovechamiento de la magia. 
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tc.research_name.THAUMONOMICON=Thaumonomicon
tc.research_text.THAUMONOMICON=Un Repositorio de Conocimiento
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=Para crear el Thaumonomicon, simplemente tienes que utilizar tu varita en una estantería colocada en el mundo.<BR>El Thaumonomicon es un libro de referencia para los taumaturgos sobre las cosas mágicas. En él se enumeran todos los descubrimientos realizados hasta el momento y te da una impresión general de cuantos quedan por hacer.<BR>Siempre que una investigación tenga éxito, se añadirá automáticamente a este libro. Además, podrás navegar a través de los descubrimientos y te mostrará información más detallada sobre los mismos, así como las recetas relacionadas con esos descubrimientos. 
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tc.research_name.CRUCIBLE=Crisol
tc.research_text.CRUCIBLE=Burbujas y Cocción
tc.research_page.CRUCIBLE.1=Para elaborar un Crisol, simplemente debes usar tu varita en un caldero colocado en el mundo.<BR>El crisol es una herramienta importante para cualquier taumaturgo. Te permite hacer objetos físicos a partir de componentes de Esencia y recombinándolos de nuevo.<BR>El crisol tiene que ser colocado sobre una fuente de calor constante y llena de agua. Una vez que el agua comience a hervir simplemente tira los elementos que deseas en el crisol y se dividirá en sus componentes de Esencia.<BR>Si conoce la fórmula adecuada y la combinación de esencia en el    
tc.research_page.CRUCIBLE.2=crisol es correcta, puedes lanzar en él un item especial conocido como Catalizador. El catalizador absorbe la esencia en sí mismo y se transforma en un nuevo elemento que el crisol expulsa.<BR>Cualquier Esencia sobrante permanece en el crisol para su uso posterior, pero no es una buena idea dejar esencia en un crisol por mucho tiempo.<BR>El crafteo también utiliza un poco de agua del crisol y es muy probable que tengas que volver a llenarlo.<BR>La Esencia dentro del crisol está constantemente degradándose. La Esencia compuesta se degrada en su aspectos básicos y los aspectos Principales simplemente se evaporan.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Más allá de la pérdida de recursos, evaporación y esencia degradándose puede causar muchos efectos secundarios extraños.<BR>Puedes vaciar un crisol haciendo clic derecho en él con una varita. Toda la esencia se vierte a la atmósfera ... no es algo que te gustaría hacer con demasiada frecuencia.
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tc.research_name.ENCHFABRIC=Tejido Encantado
tc.research_text.ENCHFABRIC=Sedoso y con estilo
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=Mediante la combinación de seda de araña y lana y la infusión de vis puro, has creado un tejido mágico muy sedoso que tiene numerosos usos.<BR>También has descubierto patrones para crear trajes de tela a partir del tejido mágico. Estos trajes tienen propiedades de protección similares a la armadura de cuero, pero son mucho más duraderos que lo que los materiales mundanos podrían llegar a ser.<BR>También soportan encantamientos místicos muy bien y tener una poderosa magia mejor que la armadura más cara.  
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=Las diferentes piezas de este conjunto otorgan un pequeño descuento a la cantidad de vis cuando usas varitas.<BR>Puedes teñir la armadura como lo harías con armadura de cuero.
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tc.research_name.ENCHANT=Encantamientos
tc.research_text.ENCHANT=Nuevos Encantamientos
tc.research_page.ENCHANT.1=Thaumcraft añade varios encantamientos únicos.<BR>§nPotencia (foco solamente)§r<BR>Este encantamiento aumenta el daño, rango o área del foco al cual se aplica.<BR>§nEconómico (foco solamente)§r<BR>Los Focos con este encantamiento utilizan menos vis cuando se activan.<BR>§nTesoro (foco solamente)§r<BR>Este encantamiento funciona como el encantamiento Fortuna, aumentando la cantidad de items obtenidas durante la recolección.
tc.research_page.ENCHANT.2=§nPrisa§r<BR>Este encantamiento se puede aplicar a todos los tipos de calzado y proporciona un bonus a la velocidad. Cuanto más alto sea el nivel del encantamiento, mayor será la bonificación de velocidad concedida.<BR>§NReparación§r<BR>Este encantamiento repara lentamente la durabilidad de los items absorbiendo vis del aura. Cuanto más alto sea el nivel de encantamiento, más rápidamente sucederá. Este encantamiento sólo se puede aplicar a los items hechos con Thaumcraft, e incluso no con todos ellos.
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tc.research_name.ELEMENTALAXE=Hacha del Torrente
tc.research_text.ELEMENTALAXE=Ríos de Madera
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=Mediante la combinación de fragmentos de agua y un hacha de thaumium, has creado una herramienta que incorpora los aspectos del movimiento y flujo.<BR>Funciona como un hacha normal en todos los materiales, excepto en troncos y árboles naturales. Cuando se utiliza en ellos el hacha busca más bloques del mismo tipo que estén conectados al bloque original y los tala a la vez.<BR>En efecto, cortas los árboles de arriba a abajo, incluso si cortas el bloque inferior. 
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=Además de todos los bloques talados de esta manera, estos fluirán automáticamente hacia ti para ser recogidos.<BR>Si presionas y mantienes pulsado click derecho el hacha talará a una velocidad mucho más rápida, pero a un mayor coste para su durabilidad.<BR>Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como un hacha normal.
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tc.research_name.ELEMENTALPICK=Pico del Núcleo
tc.research_text.ELEMENTALPICK=Calor Purificador
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=Al infundir un pico de thaumium con fragmentos de fuego, has creado un pico que brilla con el fuego de una fragua.<BR>Cuando minas bloques de mineral hay una posibilidad de que consigas un racimo en su lugar. Los racimos naturales son mucho más fáciles de procesar y producen el doble de la cantidad normal de metal cuando se funde.<BR>También se puede utilizar para sondear cualquier superficie haciendo clic derecho en ell y averiguar qué materiales valiosos se encuentran cerca.
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como un pico normal.
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tc.research_name.ELEMENTALSWORD=Espada de Céfiro
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=Vientos Enfadados
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=Has fusionado la furia elemental de los fragmentos de aire con una espada de thaumium.<BR>Cuando se utiliza para golpear a un enemigo, la hoja barre en un amplio arco, golpeando enemigos adicionales cerca de tu objetivo principal.<BR>Mientras bloquees con la espada, conjurará una esfera de vientos girando a tu alrededor, empujando a enemigos y objetos sueltos y desviando los proyectiles.<BR>Mientras bloqueas hará que te eleves lentamente del suelo.
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tc.research_name.ELEMENTALSHOVEL=Pala de Movimiento de Tierra
tc.research_text.ELEMENTALSHOVEL=Desplazando la Tierra
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.1=Combinando fragmentos de tierra con una pala de thaumium has creado una herramienta de excavación sin igual.<BR>Cuando se utiliza para cavar tierra, arena y otros materiales similares cavará un área de 3x3.<BR>Si haces clic derecho en el lado de un bloque, intentará colocar una sección de 3x3 con el mismo material en el mundo, siempre y cuando tenga suficientes bloques en su inventario.<BR>La orientación tanto de la excavación y la construcción depende de la orientación que tengas al cavar o hacer clic.
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.2=Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como una pala normal.
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tc.research_name.ELEMENTALHOE=Azada del Crecimiento
tc.research_text.ELEMENTALHOE=Equilibrio de la Naturaleza
tc.research_page.ELEMENTALHOE.1=Mediante la fusión de la energía mágica de orden y fragmentos de entropía con una azada de thaumium, has creado una herramienta de cultivo sin igual.<BR>Cuando se utiliza para labrar los campos, lo hará hasta un área de 3x3 en lugar de un solo bloque.<BR>Cuando se utiliza en cultivos u otras plantas actuará como harina de hueso para fomentar su crecimiento, aunque a un coste mayor de su durabilidad. Incluso podría ser capaz de hacer crecer las plantas que la harina de hueso normal no puede.<BR>Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como una azada normal.
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tc.research_name.GUNPOWDER=Pólvora
tc.research_text.GUNPOWDER=¿Quién necesita creepers?
tc.research_page.GUNPOWDER.1=Has descubierto una fuente alternativa a la pólvora! No más cazas de Creepers por esta sustancia explosiva.
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tc.research_name.TRANSIRON=Transmutación del Hierro
tc.research_text.TRANSIRON=Transforma metales en hierro
tc.research_page.TRANSIRON.1=Has descubierto una manera de multiplicar hierro mediante la maceración de pepitas de hierro en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
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tc.research_name.TRANSGOLD=Transmutación del Oro
tc.research_text.TRANSGOLD=Transforma metales en oro
tc.research_page.TRANSGOLD.1=Has descubierto una manera de multiplicar oro mediante la maceración de pepitas de oro en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
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tc.research_name.TRANSCOPPER=Transmutación del Cobre
tc.research_text.TRANSCOPPER=Transforma metales en cobre
tc.research_page.TRANSCOPPER.1=Has descubierto una manera de multiplicar cobre mediante la maceración de pepitas de cobre en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
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tc.research_name.TRANSTIN=Transmutación del Estaño
tc.research_text.TRANSTIN=Transforma metales en Estaño
tc.research_page.TRANSTIN.1=Has descubierto una manera de multiplicar estaño mediante la maceración de pepitas de estaño en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
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tc.research_name.TRANSSILVER=Transmutación de la Plata
tc.research_text.TRANSSILVER=Transforma metales en Plata
tc.research_page.TRANSSILVER.1=Has descubierto una manera de multiplicar plata mediante la maceración de pepitas de plata en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
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tc.research_name.TRANSLEAD=Transmutación del Plomo
tc.research_text.TRANSLEAD=Transforma metales en Plomo
tc.research_page.TRANSLEAD.1=Has descubierto una manera de multiplicar plomo mediante la maceración de pepitas de plomo en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
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tc.research_name.TALLOW=Sebo Mágico
tc.research_text.TALLOW=Crea grasa con un toque de magia
tc.research_page.TALLOW.1=Al procesar y calentar la carne en un crisol, se puede crear un sebo místico adecuado para muchos usos arcanos.<BR>Este sebo se puede utilizar para elaborar velas. También es posible diseñar diferentes velas de colores mediante la combinación de una vela con un colorante en una mesa de trabajo arcana.
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tc.research_name.GOLEMSTRAW=Golems de Paja
tc.research_text.GOLEMSTRAW=Esbirros mágicos sencillos
tc.research_page.GOLEMSTRAW.1=Has descubierto el secreto de la creación de golems trabajadores. Mientras que el Golem de Hierro es impresionante por sí mismo, es muy limitado e incontrolable. Has logrado resolver esos dos problemas.<BR>Tus trabajadores golem tienen la suficiente voluntad y conciencia de sí mismo para que sean herramientas útiles, pero no lo suficiente como para que resulten incontrolables.<LINE>También has descubierto cómo hacer que la §5campana del Golemante§0  y los §5Núcleos de Animación de Golem§0 (consulte las entradas de investigaciones correspondientes para más detalles).
tc.research_page.GOLEMSTRAW.2=El golem creado lo puedes colocar en el mundo, pero permanecerá inactivo hasta que reciba un núcleo de animación.<BR>La colocación del golem debe ser considerado cuidadosamente - si deseas que interactúe con los inventarios, deberás colocarlo haciendo clic (o shift-clic) en la cara del inventario que deseas que interactúe.<BR> La mayoría golems pueden operar en un rango de 16 bloques alrededor de su lugar de origen.
tc.research_page.GOLEMSTRAW.3=El primer golem que puedes crear está hecho de paquetes de heno y paja. Es físicamente débil y fácil de destruir, pero muy ligero y ágil.<BR>§l§nAtributos Golem de Paja§r<BR>§1Durabilidad:§r Muy Baja<BR>§lFuerza:§r Muy Baja<BR>§lAutoreparación:§r Media<BR>§lLimite Transporte:§r 1<BR>§lVelocidad:§r Rápido<BR>§lMejoras:§r 1
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tc.research_name.GOLEMWOOD=Golems de Madera
tc.research_text.GOLEMWOOD=¿Cuánta madera cortaría un golem de madera si un golem de madera pudiera cortar madera?
tc.research_page.GOLEMWOOD.1=Este golem está tallado a partir de un tronco de árbol Magnífico. Se trata de una mejora moderada del golem de paja.<BR>§l§nAtributos Golem de Madera§r<BR>§1Durabilidad:§r Baja Media<BR>§lFuerza:§r Baja<BR>§lAutoreparación:§r Media<BR>§Limite Transporte:§r 4<BR>§lVelocidad:§r Media Baja<BR>§lMejoras:§r 1
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tc.research_name.GOLEMTALLOW=Golems de Sebo
tc.research_text.GOLEMTALLOW=Mantenlo alejado de las llamas
tc.research_page.GOLEMTALLOW.1=Este golem avanzado es apenas un poco mejor que el golem de madera, pero es capaz de soportar hasta dos mejoras.<BR>§l§nAtributos Golem de Sebo§r<BR>§1Durabilidad:§r Baja<BR>§lFuerza:§r Baja<BR>§lAutoreparación:§r Media<BR>§lLimite Transporte:§r 4<BR>§lVelocidad:§r Baja Media<BR>§lMejoras:§r 2
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tc.research_name.GOLEMCLAY=golems de Arcilla
tc.research_text.GOLEMCLAY=Resistente y duradero
tc.research_page.GOLEMCLAY.1=El barro cocido ha demostrado ser un material superior para la elaboración de golems. Es resistente al fuego y tiene una movilidad más que adecuada.<BR>§l§nAtributos Golem de Arcilla§r<BR>§1Durabilidad:§r Media<BR>§lFuerza:§r Media<BR>§lAutoreparación:§r Lenta<BR>§lLimite Transporte:§r 8<BR>§lVelocidad:§r Media<BR>§lMejoras:§r 1
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tc.research_name.GOLEMFLESH=Golems de Carne
tc.research_text.GOLEMFLESH=¡Está vivo!
tc.research_page.GOLEMFLESH.1=Aunque macabros, los golems hechos de carne de zombie tienen varias características que los hacen recomendables. No sólo se reparan a sí mismos muy rápidamente, ademaás son capaces de soportar 2 mejoras.<BR>§l§nAtributos Golem de Carne§r<BR>§1Durabilidad:§r Media<BR>§lFuerza:§r Media<BR>§lAutoreparación:§r Muy Rápida<BR>§lLimite Transporte:§r 8<BR>§lVelocidad:§r Media<BR>§lMejoras:§r 2
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tc.research_name.GOLEMSTONE=Golems de Piedra
tc.research_text.GOLEMSTONE=Fuerte pero lento
tc.research_page.GOLEMSTONE.1=Los golems de piedra son muy duraderos y capaces de llevar cargas pesadas, pero son mucho más lentos que la mayoría de los golems.<BR>§l§nAtributos Golem de Piedra§r<BR>§1Durabilidad:§r Baja Media<BR>§lFuerza:§r Baja Media<BR>§lAutoreparación:§r Lenta<BR>§lLimite Transporte:§r 16<BR>§lVelocidad:§r Baja<BR>§lMejoras:§r 1
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tc.research_name.GOLEMIRON=Golems de Hierro
tc.research_text.GOLEMIRON=Como los golems de los aldeanos, solamente más pequeños... y mejores
tc.research_page.GOLEMIRON.1=Los golems de hierro son muy resistente y fuertes, capaces de transportar cargas enormes. Su peso sin embargo hace que se desplacen muy lentamente.<BR>§l§nAtributos Golem de Hierro§r<BR>§1Durabilidad:§r Alta<BR>§lFuerza:§r Alta<BR>§lAutoreparación:§r Muy Lenta<BR>§lLimite Transporte:§r 32<BR>§lVelocidad:§r Muy Lenta<BR>§lMejoras:§r 1
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tc.research_name.GOLEMTHAUMIUM=Golems de Thaumium
tc.research_text.GOLEMTHAUMIUM=Esbirros Místicos
tc.research_page.GOLEMTHAUMIUM.1=Los golems de Thaumium tienen ligeramente mejores atributos que los golems de hierro y son capaces de soportar 2 actualizaciones. También son altamente resistentes al daños mágico.<BR>§l§nAtributos Golem de Thaumium§r<BR>§1Durabilidad:§r Muy Alta<BR>§lFuerza:§r Alta<BR>§lAutoreparación:§r Lenta<BR>§lLimite Transporte:§r 32<BR>§lVelocidad:§r Lenta<BR>§lMejoras:§r 2
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tc.research_name.GOLEMBELL=Campana del Golemante
tc.research_text.GOLEMBELL=Presta Atención
tc.research_page.GOLEMBELL.1=Los Golems son notablemente malos para seguir órdenes verbales, pero esta campana te permite evitar todo eso.<BR>Simplemente haz clic derecho en un golem para seleccionarlo. Una vez hecho esto aparecerá un círculo brillante como un engranaje indicando la ubicación y el lado al que está conectada la 'Casa' del golem.<BR>Ahora puedes hacer clic derecho en cualquier parte del mundo para vincular el golem a esos bloques, lugares o inventarios y que pueda así interactuar con ellos. Al hacer clic en el mismo lugar o bien lo desmarcará, o alternará entre diferentes colores si el golem es capaz de interactuar con marcadores de diferentes colores.
tc.research_page.GOLEMBELL.2=<BR>Shift + click derecho en un lugar marcado siempre lo borrará y pulsando F borrará todos los lugares marcados.<LINE>Click izquierdo en un golem lo recoge con todas sus mejoras y ajustes actuales intactos. Shift + clic izquierdo recoge el golem, pero elimina su núcleo y las actualizaciones adjuntos que caen por separado, sin embargo hay una alta probabilidad de que las actualizaciones se pierdan si lo haces. 
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tc.research_name.COREGATHER=Núcleo de Golem: Reunir
tc.research_text.COREGATHER=Recogiendo lo que estás tirando
tc.research_page.COREGATHER.1=los Núcleos de animación de golems se utilizan para dar a tus golems un propósito - sin núcleo permanecen inanimados.<BR>El primer núcleo que eres capaz de crear es el núcleo de §5Reunir§0.<BR>Los golems equipados con este núcleo buscarán objetos caídos en 16 bloques, los recogerán y colocarán dentro de un inventario adjunto. Si ellos no están vinculados a un inventario simplemente los sujetarán<BR>Si haces clic derecho sobre el golem serás capaz de establecer los items específicos que deben recoger - se ignorarán todos los demás.
tc.research_page.COREGATHER.2=Simplemente haz clic derecho en un golem recién colocado con un núcleo para añadirlo al golem. 
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tc.research_name.COREEMPTY=Núcleo de Golem: Vaciar
tc.research_text.COREEMPTY=Moviendo las cosas a otro lugar
tc.research_page.COREEMPTY.1=Los golems equipados con este núcleo quitarán elementos de un inventario adjunto y los llevarán al lugar marcado. Si el punto marcado es un contenedor, lo colocarán en su interior.<BR>Si lo deseas, puedes especificar qué elementos deben ser retirados del inventario mediante el acceso a la interfaz de golems. El resto de los items serán ignoradas.
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tc.research_name.COREUSE=Núcleo de Golem: Usar
tc.research_text.COREUSE=Clickety click
tc.research_page.COREUSE.1=Como el núcleo Vaciar, los golems equipados con este núcleo quitarán elementos de un inventario adjunto, pero en lugar de colocarlo en un inventario o dejarlo caer en el mundo, tratarán de usarlo en un bloque de destino o ubicación.<BR>Intentarán utilizar el item como si fueran un jugador haciendo clic derecho en el bloque o lugar de destino.<BR>Si lo deseas, puedes especificar qué elementos deben ser retirados del inventario mediante el acceso a la interfaz de golems. El resto de los items serán ignoradas.
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tc.research_name.COREFILL=Núcleo de Golem: Llenar
tc.research_text.COREFILL=Manteniendo un inventario con suministros
tc.research_page.COREFILL.1=Los golems equipados con este núcleo examinanán las existencias que hayas marcado para ciertos items, y los colocarán en su inventario.<BR>Hay dos modos de funcionamiento:<BR> En el modo §5Cantidad Exacta§0 el golem llenará su inventario con los elementos especificados hasta que contiene una cantidad igual a la cantidad especificada en su interfaz.<BR>En modo §5Cualquier cantidad§0 el golem mantendrá lleno el inventario de los elementos especificados, siempre y cuando haya espacio y elementos disponibles.
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tc.research_name.COREHARVEST=Núcleo de Golem: Cosechar
tc.research_text.COREHARVEST=Granjero Animado
tc.research_page.COREHARVEST.1=Los golems equipados con este núcleo no necesitan estar conectados a un inventario. Buscan cultivos completamente desarrollados, juncos y otras plantas comúnmente cultivadas dentro de un pequeño radio y las cosechan. El producto de la cosecha, simplemente cae al suelo y debe ser obtenida por otros medios.<BR>Por desgracia, no son lo suficientemente inteligentes para replantar los cultivos que han cosechado, pero estás seguro que con un poco de trabajo podrías ser capaz de solventar ese error.
tc.research_page.COREHARVEST.2=     §nMejora de Orden Desbloqueada§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_order.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>Los golems de cosecha equipados con esta actualización intentarán volver a plantar los cultivos que hayan recogido. Esto puede fallar si la planta no deja caer las semillas adecuadas.
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tc.research_name.CORELUMBER=Núcleo de Golem: Talar
tc.research_text.CORELUMBER=Leñador Animado
tc.research_page.CORELUMBER.1=Como los golems cosehadores, los golems leñadores se pueden colocar en cualquier lugar. Ellos buscarán los árboles cercanos y los talarán. Los golems más fuertes talarán más rápido.<BR>Los golems leñadores no replantan los árboles que han talado.
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tc.research_name.COREGUARD=Núcleo de Golem: Defender
tc.research_text.COREGUARD=Defiende tus bienes
tc.research_page.COREGUARD.1=Los golems equipados con este acto núcleo actuarán como guardias, atacando las criaturas hostiles dentro del alcance.<BR>Estás seguro de que con un poco de bricolaje se pueden hacer un poco más selectivos con los objetivos que ataca, pero por ahora sólo busca mobs agresivos que no sean creepers.
tc.research_page.COREGUARD.2=     §nMejora de Orden Desbloqueada§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_order.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>Si consigues esta actualización puedes especificar los tipos de criaturas que el golem atacará. El golem también será capaz de atacar más entidades aparte de las hostiles.
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tc.research_name.CORELIQUID=Núcleo de Golem: Decantar
tc.research_text.CORELIQUID=Manteniendo un tanque lleno con líquido
tc.research_page.CORELIQUID.1=Los golems equipados con este núcleo tratarán de mantener el inventario de líquido al que están unidos con el líquido apropiado.<BR>Si lo deseas, puedes especificar qué líquido deben colocarse en el depósito mediante el acceso a la interfaz de golems y la colocación de un depósito de líquido (como un cubo lleno) en una ranura. Se omiten todas las demás líquidos.<BR> Los golem de decantación sólo pueden llevar 100mb de líquido por unidad de su tipo de material, a pesar de que siempre llevarán a cubos llenos si tiene instrucciones de recoger líquidos en el mundo.
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tc.research_name.COREALCHEMY=Núcleo de Golem: Alquimia
tc.research_text.COREALCHEMY=Moviendo la esencia alrededor
tc.research_page.COREALCHEMY.1=Este núcleo es una versión especializada de un núcleo de decantación, específicamente diseñado para el transporte de esencia.<BR>Los golems de alquimia asignados a un horno alquímico o alambique transportarán esencia desde ahí hasta tarros reforzados marcados. No es necesario marcar cada tarro - el golem llenará automáticamente todos los tarros adyacentes a la jarra marcada y todos los otros tarros conectados similarmente.<BR>Los golems de alquimia priorizan los tarros cercanos primero y tratan de llenar uno antes de comenzar con otro nuevo.
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tc.research_name.UPGRADEAIR=Mejora de Golem: Aire
tc.research_text.UPGRADEAIR=Haciendo a tu golem más rápido
tc.research_page.UPGRADEAIR.1=Cuando esta actualización se une a un golem, este aumentará su movimiento y velocidad de ataque a distancia.<BR>Núcleos de golems específicos podrían beneficiarse de esta mejora en otros aspectos, por lo que es posible que desees comprobar si han sido añadidas páginas adicionales en el Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEEARTH=Mejora de Golem: Tierra
tc.research_text.UPGRADEEARTH=Haciendo a tu golem más fuerte
tc.research_page.UPGRADEEARTH.1=Esta actualización incrementará la cantidad de artículos que tu golem puede llevar a la vez. Cada mejora aumenta el límite entre 4 y 16 (depende del límite de equipaje base del golem).<BR>También aumenta el daño físico y la rapidez con que los materiales son recolectados o realiza tareas dependiendo de la fuerza bruta.<BR>Núcleos de golems específicos podrían beneficiarse de esta mejora en otros aspectos, por lo que es posible que desees comprobar si han sido añadidas páginas adicionales en el Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEFIRE=Mejora de Golem: Fuego
tc.research_text.UPGRADEFIRE=Despidiendo a los demás golems
tc.research_page.UPGRADEFIRE.1=Esta actualización aumenta el inventario de interfaz de un golem a 2 ranuras, lo que permite filtrar u ordenar más tipos de elementos.<BR>Los ataques cuerpo a cuerpo del golem también prenderán su objetivo con fuego.<BR>Núcleos de golems específicos podrían beneficiarse de esta mejora en otros aspectos, por lo que es posible que desees comprobar si han sido añadidas páginas adicionales en el Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEWATER=Mejora de Golem: Agua
tc.research_text.UPGRADEWATER=Haciendo a tu golem más perceptivo
tc.research_page.UPGRADEWATER.1=Esta actualización aumenta el alcance visual de la mayoría de los golems lo que les permite viajar más lejos para realizar sus tareas.<BR>También aumenta el alcance y la precisión de los ataques a distancia.<BR>Núcleos de golems específicos podrían beneficiarse de esta mejora en otros aspectos, por lo que es posible que desees comprobar si han sido añadidas páginas adicionales en el Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEORDER=Mejora de Golem: Orden
tc.research_text.UPGRADEORDER=Haciendo a tu golem más organizado
tc.research_page.UPGRADEORDER.1=Esta actualización permite a los golems especificar diferentes colores para los bloques marcados con la Campana del Golemante. Esto permite un mayor control sobre lo que hacen y dónde lo hacen.<BR>Esta actualización también desbloquea ciertas características de algunos núcleos de golem que les da un mayor alcance de operación.Núcleos de golems específicos podrían beneficiarse de esta mejora en otros aspectos, por lo que es posible que desees comprobar si han sido añadidas páginas adicionales en el Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEENTROPY=Mejora de Golem: Entropía
tc.research_text.UPGRADEENTROPY=Haciendo a tu golem espinoso...y difuso 
tc.research_page.UPGRADEENTROPY.1=Los golems equipados con esta actualización de forma automáticamente infligen daño a cualquier cosa que los dañe.<BR> Los golems con esta actualización también se vuelven un poco menos exigente. En general, esto significa que cuando la tarea de filtrar un determinado tipo de material (un lingote de cobre, por ejemplo) van a comprobar todos los items que cuentan como lingotes de cobre - no sólo el lingote específico que le especificas.<BR>Núcleos de golems específicos podrían beneficiarse de esta mejora en otros aspectos, por lo que es posible que desees comprobar si han sido añadidas páginas adicionales en el Thaumonomicon.
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tc.research_name.TINYHAT=Sombreros minúsculos
tc.research_text.TINYHAT=Manteniendo al sol en la bahía.
tc.research_page.TINYHAT.1=Este pequeño sombrero es el accesorio perfecto para cualquier golem. No sólo es elegante y apuesto, sino que cualquier golem que lo lleve incrementará la salud y la vitalidad.
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tc.research_name.TINYFEZ=Minúsculos Fezzes
tc.research_text.TINYFEZ=...son guay también
tc.research_page.TINYFEZ.1=Este extraño sombrero parece llenar a cualquier golem que lo lleva con una vitalidad inusual, lo que le permite reparar el daño a un ritmo mucho más rápido.
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tc.research_name.TINYBOWTIE=Minúsculas Pajaritas
tc.research_text.TINYBOWTIE=...son guay
tc.research_page.TINYBOWTIE.1=Obligada para cualquier golem activo, esta pajarita le dará energía adicional, aumentando su ritmo.
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tc.research_name.TINYGLASSES=Minúsculas Lentes
tc.research_text.TINYGLASSES=Lo mejor para verte
tc.research_page.TINYGLASSES.1=Los golems son notoriamente miopes, y estas gafas alivian esta debilidad hasta cierto punto.
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tc.research_name.TINYDART=Lanzadardos Golem
tc.research_text.TINYDART=Pequeño pero puntiagudo
tc.research_page.TINYDART.1=Este lanzador de dardos sólo se puede conectar a golems de combate. No es tan potente como su ataque primario, pero da a los golems un medio de atacar a los enemigos a distancia.
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tc.research_name.TINYVISOR=Visor de Golem
tc.research_text.TINYVISOR=Gracias por su colaboración
tc.research_page.TINYVISOR.1=Esta visera metálica otorgará a un golem de combate una pequeña cantidad de blindaje adicional. También se asegurará de que cualquier enemigo atacado por el golem soltará orbes de experiencia cuando mueran.
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tc.research_name.TINYARMOR=Blindaje de Hierro de Golem
tc.research_text.TINYARMOR=Un hueso duro de roer
tc.research_page.TINYARMOR.1=El recubrimiento blindado otorga el golem que lo lleva mayor resistencia al daño físico. Por desgracia, la protección adicional tiene un coste, ya que toda la ferretería reducirá su velocidad.
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tc.research_name.TINYHAMMER=Maza de Golem
tc.research_text.TINYHAMMER=Es hora de aporrear
tc.research_page.TINYHAMMER.1=Esta arma aumenta el daño que un golem hará con ataques cuerpo a cuerpo.
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tc.research_name.DISTILESSENTIA=Destilación de Esencia
tc.research_text.DISTILESSENTIA=Cosechando esencia
tc.research_page.DISTILESSENTIA.1=Ves una necesidad futura en la que tendrás acceso a varios tipos diferentes de aspectos -no sólamente los aspectos primarios extraídos de tu varita.<BR>Usando principios alquímicos básicos has intuido una manera de romper objetos y convertirlos en esencia<BR>El primer paso en este proceso requiere un  §lHorno Alquímico§r. El horno alquímico funciona como un horno normal quemando carbón para producir calor, pero en lugar de fundir menas en metal, descompone los objetos en una suspensión de materias primas, esencia sin procesar.
tc.research_page.DISTILESSENTIA.2=El siguiente paso en el proceso es tomar esa esencia y destilarla mediante un §lAlambique Arcano§r.<BR>Para que funcione, los alambiques arcanos deben ser colocados en la parte superior de un horno alquímico. La esencia en suspensión poco a poco se introducirá en el alambique y los aspectos de esencia individual se separarán.<BR>Si el horno alquímico está siendo alimentado por alumentum, este proceso de destilación es mucho más rápido.<BR>Puedes apilar hasta 5 alambiques diferentes encima de un solo horno.<BR>La esencia se puede extraer de un alambique utilizando viales.
tc.research_page.DISTILESSENTIA.3=Como alternativa, también se pueden almacenar en §lTarros Reforzados§r.<BR> Estos tarros se pueden colocar en el mundo y son capaces de almacenar esencia de forma prácticamente indefinida. Los encantamientos colocados en los tarros también hacen que la adición o extracción de esencia sea sencillo.<BR> Los Tarros colocados debajo de la boquilla de un alambique se llenarán automáticamente. También pueden ser llenadas y vaciadas con viales.<BR>Y lo que es más,  son un excelente medio de almacenamiento para la mermelada en conserva.
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tc.research_name.INFERNALFURNACE=Horno Infernal
tc.research_text.INFERNALFURNACE=¿Suficiente Calor?
tc.research_page.INFERNALFURNACE.1=Al aprovechar §cIgnis§0 puro dentro de un horno fabricado de obsidiana y ladrillos del Nether has creado un horno altamente eficienciente y libre de combustible. Tan eficiente, de hecho, que en ocasiones se producen materiales en forma de pepitas u otros items.<BR>Si bien esto es esencialmente libre, también es muy lento a menos que el horno tenga un nuevo suministro de esencia de §cIgnis§0 una y otra vez. Esto se puede hacer colocando un tarro de esencia §cIgnis§0 dentro de la línea de visión de la parte frontal del horno, en algún lugar dentro de los 10 bloques. Con suerte un poco de esencia hará un largo camino.
tc.research_page.INFERNALFURNACE.2=También debes tener en cuenta que ocasionalmente un poco de Flux será expulsado al medio ambiente.<BR>Los items que desees fundir tienen que se ser lanzados en la parte superior del horno y serán escupidos por la parte delantera.
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tc.research_name.BELLOWS=Fuelle Arcano
tc.research_text.BELLOWS=Avivando las llamas
tc.research_page.BELLOWS.1=Los fuelles Arcanos realizan la misma función que su contraparte mundana, la única diferencia es que felizmente bombéan por sí solos enviando una corriente interminable de aire.<BR> Uniéndolo a un horno infernal ha mostrado algunos resultados interesantes. El aire elemental enviado no sólo aviva las llamas aumentando la velocidad de fundición, sino que hace que se quemen mucho más puro, lo que resulta en una reducción de Flux generado y en un aumento de la probabilidad de crear pepitas y otros materiales.
tc.research_page.BELLOWS.2=También se pueden conectar a los hornos normales o alquímico para aumentar su velocidad.<BR>También es posible unirlos a crisoles para reducir el tiempo que tarda el agua a hervir.<BR>Estás seguro que con el tiempo se revelarán más usos.
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tc.research_name.ARCANESTONE=Piedra Arcana
tc.research_text.ARCANESTONE=Material de construcción mágicamente fortalecido
tc.research_page.ARCANESTONE.1=La Piedra Arcana es un material de construcción básico para muchas construcciones místicas complejas. Es normal que la piedra haya sido chamuscado por el fuego elemental y fortalecido por la tierra elemental.
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tc.research_name.INFUSION=Infusion
tc.research_text.INFUSION=Fusion mística
tc.research_page.INFUSION.1=Los crafteos arcanos y la alquimia pueden llegar hasta cierto punto. Se necesita algo mejor para crear verdaderos y poderosos objetos místicos.<BR>El crafteo de infusión es el proceso de la fusión de un objeto con la energía mágica y las propiedades de otros objetos. Podría, por ejemplo, infundir una piedra con aer vis y una pluma lo que se traduciría en una piedra muy ligera.<BR>Como es habitual en la taumaturgia, las cosas no son tan simples. Incluso para empezar hay varias cosas que necesitas: una matriz Rúnica, pedestales arcanos y un suministro de magia en forma de esencia. 
tc.research_page.INFUSION.2=Una vez que tengas tu matriz Rúnica colocada correctamente en una estructura conocida como altar de Infusión, podrás comenzar a craftear.<BR>El pedestal central situado debajo de la matriz es donde irá el elemento que desea infundir. También necesitarás varios pedestales más colocados alrededor del altar donde se pueden colocar los bloques y elementos que deseas infundir en el objeto de destino. Por último tendrás tarros reforzados o recipientes similares de esencia que proporcionen la cantidad necesaria de Vis. Una vez reunido todo esto puedes hacer clic en la Matriz Rúnica con una varita mágica para iniciar el proceso de elaboración.<BR>Durante la primera etapa de la elaboración de esencia será drenada
tc.research_page.INFUSION.3=de fuentes cercanas. El crafteo se detendrá si la esencia no es suficiente - algo que no deseas, como se explicará en las siguientes páginas.<BR>Una vez que toda la esencia requerida ha sido infundida en el objeto de destino, los otros objetos habrán sido drenados de esencia. Sólo cuando se hace esto se completa el proceso de elaboración.<LINE>Esto no está exento de riesgos. Todo el proceso consiste en obligar a grandes energías penetrar en un solo objeto. Cosas impredecibles tienden a suceder.<BR>Por general, uno de los objetos de fusión será
tc.research_page.INFUSION.4=derribado de un pedestal, o se generará Flux, pero otros acontecimientos catastróficos no son desconocidos.<BR>Cuanto más dure el crafteo debido a problemas sin resolver como la ausencia de Vis o la falta de items, mayor será la probabilidad de que algo malo suceda.<BR>Estos efectos pueden reducirse mediante diversos medios. En primer lugar, querrás mantener toda la estructura de la fusión lo más simétrica posible - toma nota de dónde colocar los pedestales y asegurarte de que están en equilibrio con otros pedestales en el lado opuesto del altar. Al colocar los elementos de fusión en ellos es posible que quieras mantenerlos equilibrados también. Por último puedes colocar alrededor del altar  
tc.research_page.INFUSION.5=parafernalia oculta en formaciones simétricas (cosas como velas, calaveras, cristales, etc.) Estos tendrán el efecto de reducir la inestabilidad.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:128:0:128:136:1</IMG>
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tc.research_name.JARBRAIN=Cerebro en un Tarro
tc.research_text.JARBRAIN=Sellado en la inmundicia
tc.research_page.JARBRAIN.1=- Tira un cerebro zombie podrido en un tarro<BR>- Agregua algunos ojos de araña y agua.<BR>- Revuelve suavemente con la varita mientras piensas pensamientos oscuros.<BR>Si sigues la receta exactamente deberías tener ahora cerebro zombie malicioso y parcialmente animado.<BR>Conserva parte del hambre que tenía como un zombie y si bien no puede consumir el cerebro, todavía le gusta comer los pensamientos y experiencias de los muertos en las inmediaciones. Golpear su tarro con una buena sacudida hará que renuncie a una parte de sus ganancias para su propio uso.
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tc.research_name.HOVERHARNESS=Arnés Thaumostático
tc.research_text.HOVERHARNESS=Es un pájaro...
tc.research_page.HOVERHARNESS.1=Finalmente has logrado descubrir el secreto de volar. Has creado un arnés que se ancla al campo taumatúrgico con energía thaumostática lo que te permite desafiar la gravedad. Crees que los cuantos y quarks podrían estar involucrados de alguna manera.<BR>Inusualmente el único Vis necesario para alimentar el arnés es añadido durante su proceso de creación. En cambio, el combustible que necesita para el vuelo es Potentia pura. Simplemente haz clic mientras mantienes el arnés para insertar tarros llenos.<BR>Toca dos veces el espacio mientras usa el arnés para activarlo.
tc.research_page.HOVERHARNESS.2=Mientras esté activo el arnés utiliza constantemente Potencia.<BR>Puede ser encantado con el Encantamiento Prisa para aumentar la velocidad con que se mueve durante el vuelo.
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tc.research_name.ADVANCEDGOLEM=Golems Avanzados
tc.research_text.ADVANCEDGOLEM=Tal vez debería pensar en esto...
tc.research_page.ADVANCEDGOLEM.1=Has descubierto como mejorar los golems de pequeñas, pero importantes maneras.<BR>En primer lugar, los golems que pasan por este proceso son capaces de mantener una actualización adicional, a pesar de que nunca se pueden tener más de dos actualizaciones de un solo tipo.<BR>En segundo lugar, se mueven un poco más rápido.<BR>En tercer lugar, tienen un poco mayor radio de visión.<BR>Estás seguro que la intención malevolente en sus ojos es sólo tu imaginación.  
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tc.research_name.ARCANEBORE=Taladro Arcano
tc.research_text.ARCANEBORE=Minería evolucionada
tc.research_page.ARCANEBORE.1=Has descubierto un dispositivo capaz de ampliar el alcance y la potencia de un foco de excavación. De mayor uso es el hecho de que la máquina puede hacerlo sin tu supervisión constante. Sólo tienes que colocarlo en una base especialmente construida, apuntar en la dirección correcta con una varita y aplicar una señal de redstone.<BR>El taladro arcano requiere dos cosas para funcionar. El primero es un foco de excavación colocado en la ranura más a la izquierda de su inventario. Cualquier encantamiento aplicado al foco también alterará las funciones del taladro. 
tc.research_page.ARCANEBORE.2=En segundo lugar es necesario colocar cualquier tipo de pico en la ranura de la derecha. El material del pico tendrá poco efecto sobre la operación del taladro, pero cuanto mayor sea su duración, más tiempo durará. Al igual que la varita, los encantamientos o habilidades especiales del pico también se aplicará lo que sea que mine el taladro.<BR>Depositar un tarro de Esencia Perditio en algún lugar detrás del taladro (a 5 bloques) acelerará la velocidad a la que mina.<BR>Un taladro arcano sólo se pueden colocar por encima o por debajo de una plataforma arcana. Cualquier elemento minado serán expulsado ​​de la plataforma en la dirección que la boquilla está apuntando.
tc.research_page.ARCANEBORE.3=Se expulsará a un inventario si fuera posible. Esta dirección se puede cambiar con una varita.
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tc.research_name.LEVITATOR=Levitador Arcano
tc.research_text.LEVITATOR=Lo más parecido a volar
tc.research_page.LEVITATOR.1=Si bien es cierto no ser un verdadero vuelo, el Levitador Arcano es la siguiente mejor opción.<BR>El levitador levanta cualquier objeto o criatura por encima de el hasta 10 bloques en el aire. Si te agachas (SNEAK), hará que la criatura o jugador descienda lentamente.<BR>Cada levitador colocado sobre otro aumenta la distancia a la que puede levantar las entidades por 10 bloques, por lo que una pila de 3 puede elevar hasta 30 bloques.<BR>Los levitadores pueden ser desactivados mediante la aplicación de una señal de redstone.  
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tc.research_name.ARCANEEAR=Oído Arcano
tc.research_text.ARCANEEAR=Shhh, ¿oyes algo?
tc.research_page.ARCANEEAR.1=El Oído Arcano es un dispositivo que es capaz de detectar el sonido emitido desde bloques de notas cercanos. Si oye una nota reconoce emitirá un breve pulso redstone.<BR> El Oído Arcano tiene que ser ajustada de manera idéntica los bloques de notas, el tono y la nota que escucha depende del material sobre el que se coloca.
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tc.research_name.MIRROR=Espejo Mágico
tc.research_text.MIRROR=A través del espejo
tc.research_page.MIRROR.1=Ahora eres capaz de encantar un par de espejos mágicos que actúan como puertas al vacío entre mundos. Todo lo lanzado a través de un espejo pasará a través de este reino y saldrá por el otro espejo - incluso a través de fronteras dimensionales.<BR>Lamentablemente este reino es extremadamente hostil para las criaturas mortales como tu, por lo que usar estos espejos para el transporte de seres vivos aún no es posible.<BR>Para enlazar un par de espejos mágicos sólo tendrás que colocar uno de ellos en la ubicación deseada.  
tc.research_page.MIRROR.2= A continuación, haz clic derecho en un segundo espejo, y ambos se enlazarán. Puede colocar el segundo donde quieras y los items lanzados a uno serán expulsado por el otro.<BR>Los espejos sólo pueden enlazarse en parejas, por lo que mientras estén vinculados no se les podrá añadir otro espejo. Cuando recoges un espejo, este recordará la última pareja al que estaba enlazada, lo que te permite moverlos con facilidad sin tener que volver a enlazarlos. Sin embargo, mientras uno de los espejos esté recogido podrás enlazar cualquiera de ellos.
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tc.research_name.MIRRORHAND=Espejo de Mano Mágico
tc.research_text.MIRRORHAND=Reflexión personal
tc.research_page.MIRRORHAND.1=Este espejo mágico de mano funciona de la misma manera que otros espejos mágicos. Sólo tienes que lanzar objetos a través del vidrio y saldrá al espejo enlazado.<BR>Haz clic derecho mientras mantienes el espejo y podrás colocar cualquier elemento de tu inventario en el espejo para que los transporte.<BR>El espejo de mano puede estar enlazado a un espejo que ya está emparejado con otro.<BR>Cabe señalar que el espejo de mano sólo puede enviar elementos, no recibirlos.
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tc.research_name.NODEJAR=Nodo en un Tarro
tc.research_text.NODEJAR=Para el Taumaturgo en movimiento
tc.research_page.NODEJAR.1=Los Tarros Protectores han demostrado ser capaces de almacenar todo tipo de cosas mundanas y místicas, y ahora crees que has descubierto un nuevo uso para ellos - la captura de Nodos de aura.<BR>Al construir una gran versión de un tarro entorno a un nodo y pronunciando la fórmula mística adecuada con tu varita, el nodo será atrapado dentro del Tarro que se encogerá rápidamente en un tamaño más manejable. El tarro puede ser recogido de forma segura y movido, pero el hechizo de captura inicial puede dañar el nodo.<BR>Mientras el nodo esté atrapado se mantiene suspendido y ni se regenerará ni se podrá extraer Vis.
tc.research_page.NODEJAR.2=Es posible liberar el nodo del tarro, colocándolo en el mundo y haciendo clic en él con una varita. El tarro se destruye en el proceso.
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tc.research_name.PAVETRAVEL=Adoquín de Viaje
tc.research_text.PAVETRAVEL=Facilitando tu viaje
tc.research_page.PAVETRAVEL.1=Al alterar la estructura de la piedra mágica arcana eres capaz de crear un adoquín que añade una nueva propiedad para las personas que lo transitan.<BR>Cualquier cosa que ande a través de ella tendrá una mayor velocidad y agilidad durante un par de segundos.
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tc.research_name.PAVEWARD=Adoquín Guardian
tc.research_text.PAVEWARD=Manteniendo las cosas fuera
tc.research_page.PAVEWARD.1=Has descubierto una manera de convertir bloques de piedra arcanos en unas guardianas místicas que evitarán a la mayoría de las criaturas cruzarlas.<BR>Cabe señalar que estos adoquines no siempre son 100% seguros y no pueden evitar que otros jugadores entren en un área, pero mantienen la mayor parte de las amenazas comunes fuera. También evitará que los golems las crucen.<BR>Para obtener los mejores resultados se necesita una línea ininterrumpida de ellos entre el área que desees proteger y el mundo exterior.<BR>Una señal redstone activa inhabilitará este bloque.
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tc.research_name.WANDPED=Pedestal Recarga Varitas
tc.research_text.WANDPED=Recargando varitas automáticamente
tc.research_page.WANDPED.1=Viajar por el campo para recargar tu varita está muy bien, pero una forma automática de hacerlo estaría mucho mejor.<BR>Este pedestal especialmente diseñado hace precisamente eso - cualquier varita depositada en él absorberá automáticamente vis de nodos cercanos.<BR>Además los nodos no se agotarán completamente a menos que sea una varita de mala calidad hecha de madera mundana y hierro.
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tc.research_name.WANDPEDFOC=Centro de Recarga Combinada 
tc.research_text.WANDPEDFOC=Para todo lo que tenga un uso
tc.research_page.WANDPEDFOC.1=En tus viajes has descubierto varios nodos que contienen aspectos combinados, pero hasta ahora no ha habido manera de aprovechar esta rica fuente de vis. Hasta ahora.<BR>Este foco se puede colocar en la parte superior de un Pedestal Recarga Varitas y permitirá a cualquier varita en él absorber los aspectos combinados de nodos cercanos. Por desgracia, este vis combinado se descompone en una única parte de vis principal y el resto se pierde. Sin embargo, es un buen comienzo y estás seguro de que descubrirás mejores formas de acceder a este fuente de recursos. 
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tc.research_name.ETHEREALBLOOM=Flor Etérea
tc.research_text.ETHEREALBLOOM=Purificando flores
tc.research_page.ETHEREALBLOOM.1=La Hojas Brillante es a menudo eclipsada por su vecino místico el árbol Plateado, pero tiene propiedades mágicas por sí misma.<BR>Como el árbol Plateado, las Hojas Brillantes tienen propiedades relacionadas con la purificación. Has encontrado una manera de despertar estas propiedades y convertirlas en una Flor Etérea.<BR>Crecen con lentitud, pero con seguridad, y restauran la tierra corrompida por medios místicos a su antigua gloria - esto incluye la plaga conocida como Corrupción. Aunque no se puede combatir directamente la Corrupción, pocos cultivos contaminados pueden sobrevivir fuera de su medio ambiente por mucho tiempo y tienden a morir de nuevo.
tc.research_page.ETHEREALBLOOM.2=La flor sólo purifica la tierra bañada en su luz en un rango de aproximadamente 8 bloques.<BR>Las flores etéreas son bastante frágiles y romperlas há que se conviertan de nuevo en una Hoja Brillante.
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