
-SheepRebellion[WIP]_1.3.0α--------------------------------------------------------

前バージョンからの変更点のみ記載

[Artifact]

・Blessing[Rust/Sword]
マルチプレイヤーモードで回復機能を使用するとクラッシュしていた問題を修正。
若干計算式に変更を加えたので以前とは消費度合いが異なるかもしれないが未検証。

・UndeadHunter[Rust/Sword]
マルチプレイヤーモードで弾き飛ばしの機能を使うとクラッシュしていた問題を修正。
無敵状態のアンデッドに攻撃がヒットした際にもオーブがドロップしていた問題を修正。

[Item]

・Junk(アイテム)
ランダム生成の仕組みを改善。
敵対Mobを倒した際にドロップするJunkのマテリアルを「Rust」と「Metal」に制限。

・QuienSera
右クリックホールドで発生する爆風の範囲を約1.3倍に上昇。
Walkerの羊毛を通常武器の２倍の効率で破壊できるように。

・QuienSera27
衝撃波の発生までに必要な右クリックホールドの時間を40%短縮。
直進する爆風のサイズと威力を1.5倍に。
Walkerの羊毛を通常武器の２倍の効率で破壊できるように。

・QuienSera31
マルチプレイヤーモードで発射体を放つ攻撃機能を使用するとクラッシュしていた問題を修正。
照射する熱線が1/4の確率でWalkerの無敵時間を貫通してダメージを与えるように。

・QuienSera34
マルチプレイヤーモードでストンプ機能を使用するとクラッシュしていた問題を修正。

・QuestCard
幾つかのクエストカードの内容を変更。
既に作成済みのカードに変更は反映されない。
またサブクエストに幾つかのバリエーションを追加した。

・HandmadeGrenadeGun
爆風による地形破壊を有効にしていた場合、ブロックの消失が正しく同期されない問題を修正。

・SavageDisc(新規)
おまけアイテム。
そのままだと鉄の剣相当の近接武器。
右クリックで投擲、着弾点周辺に数秒間ダメージを与え続ける。
今後削除する可能性あり。

・Vertheiyer(新規)
HandmadeGrenadeGunの上位互換(?)
右クリックをホールドしている間は装填されている弾薬を消費して爆発物を投射する。
スニーク状態で右クリックをホールドし、リリースするとPanMagazineを消費して10発の弾薬を装填。

爆発物は命中した対象に粘着し、着弾から一定時間後に炸裂する。

・PanMagazine(新規)
Vertheiyerで使用する弾倉。

・StickySemtex(新規)
Vertheyerの投射する爆発物を手投げできるようにしたもの。
右クリックで投げる。

[Block]

・BluePrint(ブロック)
対応するアーティファクトが実装されていない「Gold」と「Ceramic」のレシピを一時的に排除。

[Mob]

・Walker
耐久力を150から100まで低下。
ドロップするJunkのマテリアルを「Rust」と「Metal」に制限。

・ZombieParasite
ドロップするJunkのマテリアルを「Rust」と「Metal」に制限。

・Sugarage
ドロップするJunkのマテリアルを「Rust」と「Metal」に制限。

・Hive(モンスター)
マルチプレイヤーモードでガスキューブを発射すると描画関連でサーバーがクラッシュしていた問題を修正。
倒した際にドロップするJunkのマテリアルを「Rust」と「Metal」に制限。
また死亡時には必ず1~3個ランダムな「Rust」のアーティファクトをドロップするように。

・Carrier(新規)
夜間にのみ出現する羊のモンスターを追加。
出現率はZombieやWalkerの半分程度。
爆発物に若干の耐性があり、攻撃には毒が付与されている。
ダメージを受けるとランダムでSugarageをスポーンさせる他、死亡時に毒のエリアを作り出す。
少し多めのJunkと、偶にBioactiveSubstanceかアーティファクト(Rust)をドロップ。

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