
-SheepRebellion[WIP]_1.2.7α--------------------------------------------------------

前バージョンからの変更点のみ記載

[Artifact]

・Artifact[Metal/Bow]
矢の挙動をバニラ準拠に変更
地面に接地した際に矢が消滅せず残るように
ただし接地で効果の発生する種類の物は通常通り消滅する
特殊な引き絞り方をしない物に限定して、最大まで引き絞らずともバニラと同じように放てるように
矢の速度やダメージはチャージ率に依存、最大チャージでクリティカルも発生するように

・Cryo[Rust/Sword/Element]
攻撃時に発生するパーティクルをバニラの煙に変更

・Slow[Rust/Sword/Element]
鈍足化の持続時間の計算を正しく修正

・Light[Rust/Sword/Trait]
確率で敵の被攻撃後のスーパーアーマーを無効化して追撃を可能にする効果を追加
レベルは発生率に影響

・HeatBlade[Metal/Sword/Element]
アーマー持ちの相手に攻撃した時、確率で装甲値分のダメージを直接与える効果を追加
レベルは発生率に影響

・Blunt[Metal/Sword/Element]
ノックバックが正しく機能していなかった問題を修正
攻撃の命中で常にノックバックが発生するように
その時確率で鈍足化が起こるように変更
レベルは発生率と、鈍足化の持続時間に影響

・BulletBow[Metal/Bow/Gimmick]
命中しても突き刺さった矢のカウントを増加させないように
地面に接地した際に消滅せず、JunkBulletがドロップするように
放たれる飛翔体のテクスチャを変更

・ModernMechanism[Metal/Bow/Gimmick]
放たれる全ての矢が命中時に敵のスーパーアーマーを無効化するように

[Mob]

・Walker
羊毛が攻撃を受けた回数に応じて削れていくように
毛が生えている状態で一定回数の攻撃を受けると羊毛が剥がれる

[その他]

・サーバー
サーバー側に導入して起動するとクラッシュする問題を修正
取り敢えず起動はするようになったが動作自体は保証しない

・レシピ
ジャンクを使用するクラフトレシピで、マテリアルさえ合っていればどんな組み合わせでもクラフトできるように

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バグ報告等はフォーラムの配布記事まで
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