
-Sheep[WIP]_1.2.0α--------------------------------------------------------

前バージョンからの変更点のみ記載


[Item]
・JunkPlate(新規)
　ジャンクから素材となるプレートを作成できるように

・JunkIngot(新規)
　プレートを組み合わせて素材となるインゴットを作成できるように

・RustPickaxe(新規)
　錆インゴット製のつるはし
　耐久値は鉄の2/3
　黒曜石でもダイヤでも何でも採掘可能
　焼石を砕くとランダムでジャンクをドロップする

・JunkBullet(新規)
　BulletBow(Metal, Bow)の付与されたアーティファクトで矢の代わりに使用できる

・Bulk
　対応したマテリアルのBluePrintに対して使用すると、基本価値 + 階級*20だけ研究を進展させられるように
　日本語のローカライズを追加

・TechnicalLetherArmor
　消火、解毒の効果を発揮した際に防具の耐久値を消費するように

・Artifact
　弓なら弓、剣なら剣といった武器種に対応する通常のエンチャントが付与できるように
　アーティファクトやエッセンスを細分化し武器の生成、管理システムを改善

・ArtifactEssence
　Heavy(Rust, Sword)の付与された武器を持った際に受け続ける影響を [採掘速度低下 1s, 移動速度低下 1s] から [採掘速度低下2 5s,　移動速度低下 5s]　に変更

・ArtifactSword
　クリティカル攻撃でダメージが減算されてしまっていた問題を修正
 ダメージ計算式を改善
　　これまではプレイヤーの素手攻撃力によるものと武器攻撃力によるものが別々の攻撃として計算していたのを、通常の武器と同じように合算したダメージとして扱われるように変更した
　　伴って武器の攻撃力表記もバニラの武器に合わせた表示に、アップデート以前に生成された武器の場合二重に表記されてしまう(ただしスペックは同じ)
　　ただしエッセンスの効果で追加されるダメージは表記に含まれず、本来の攻撃力分とは別々のダメージとして計算される

・ArtifactBow(新規)
　アーティファクトのMetalマテリアルにBowのカテゴリを追加、対応したBluePrintで研究を進めることで入手可能に

<Element>
・WillyPete(Metal, Bow)
 敵に当たると着火、延焼する小さな爆発を起こす矢を発射する
 地面に当たるとファイアボールのように着火する
 
・FrostBurn(Metal, Bow)
 敵に当たると3sの鈍足、小さな爆発を起こす矢を発射する
 着弾点に氷ブロック、対象が1.0f以上のheightで二段になる
 
・Paralyzer(Metal, Bow)
 敵に当たると10sの鈍足+弱化を起こす矢を発射する
 これが付与されたアーティファクトは敵にダメージを与えなくなる

<Trait>
・HookShot(Metal, Bow)
 敵に当たるとこちらに引き寄せる矢を発射する
 
・Trapper(Metal, Bow)
 着弾点にトラップを設置
 トラップは周囲に何かが近づくか攻撃を受けると爆発する
 爆風はブロックを破壊せず、また他のトラップを起爆させない
 親となるアーティファクトにElementalが付与されていると、トラップの爆風にもその効果が乗る
 このTraitが付与されたアーティファクトは使用時に耐久値を10倍消費する
 
<Gimmick>
・ModernMechanism(Metal, Bow)
 このTraitが付与されたアーティファクトは矢を射ると一度で3本発射される
 
・Gastraphetes(Metal, Bow)
　チャージを100消費して弓を引き絞らず即時に撃つことができる
　ただしチャージが100に満たないと撃つことは出来ない
　このTraitが付与されたアーティファクトは使用時の耐久消費とダメージが二倍になる
　スニーク状態で使用するとチャージを少しずつ回復することができる

・SteamEngine(Metal, Bow)
　チャージを50消費して弓の引き絞り時間を半分に短縮できる
　武器を使用していない間チャージは自動で回復し続ける
　このTraitが付与されたアーティファクトは射撃時の耐久消費が２倍になる

・BulletBow(Metal, Bow)
 矢の代わりにジャンクを崩して作る弾を使用することができる


・MaskedHelmet(新規)
　既存防具のマスク付き、革、鉄、金、ダイヤが存在
　装備しているとWalkerに見られても敵対しない
　ただし何らかの攻撃を加えると通常通り敵対する

[Block]
・BluePrint
　素手でクリックするとクラッシュするバグを修正
　Replicatorに設置せずに使用した際の警告文が正常にローカライズされていなかった問題を修正

[Entity]
・Walker
　マスク付きの防具を装備しているプレイヤーには攻撃されるまで敵対しないように
　攻撃時に飛びかかりの動作を行っていなかった問題を修正
　移動速度を上昇補正
　AIの挙動を修正
------------------------------------------------------------------------------------

バグ報告等はフォーラムの配布記事まで
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3691